Nur echt mit der Schrotflinte: Die Erwähnung von id Software sorgt seit 1990 für ein wohliges Seufzen bei Ego-Shooter-Fans. Kein Wunder, schließlich hat das Unternehmen aus Texas das Shooter-Genre begründet - mit Hits wie Doom und Quake. Erfindungen wie Deathmatch und Strafing gehen auf das Team um Designer John Romero zurück - dazu prägten die Engines aus den Fingern von Technik-Guru John Carmack ganze Generationen von Videospielen. Egal ob Half-Life oder Star Trek Voyager: Elite Force - die id Tech fand auch in etlichen Titeln anderer Hersteller Verwendung.
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Was sich seit den Anfängen von Commander Keen bis zum Jahr 2018 bei id Software geändert hat, erklären wir in unserer Firmenhistorie. Das Video verrät, warum Nintendos Klempner Mario entscheidenden Anteil am Erfolg der Texaner hat. Außerdem zeigen wir, wie das Studio unter dem Dach von Inhaber Zenimax/Bethesda mit Rage erste Open-World-Versuche unternommen hat und wie man 2016 ids bekannteste Shooter-Marke nach dem Horror-Ausflug von Doom 3 zu neuem Ruhm führte - auch ohne die Gründerväter Romero und Carmack.
Plus-Titelstory: Rage 2, eine Co-Produktion von id und Avalanche
Auch für die Zukunft hat Entwickler hält id Software an alten Marken und Qualitäten fest: Quake Champions versucht sich an einer Wiederbelebung des Arena-Shooters und Doom Eternal lässt Spieler 2019 einmal mehr die Hölle auf Erden erleben. Natürlich wieder mit der guten, alten Schrotflinte.
Mit der E3 2018 vor der Tür dreht sich diese Folge der Easter Eggs in Spielen um zwei Games, von denen es auf der großen Spielemesse in Los Angeles mehr zu sehen geben wird - nämlich The Witcher 3 bzw. Cyberpunk 2077 und Rage bzw. Rage 2. Und als Klassiker ist in der dritten Folge unserer Videoreihe der Origin-Klassiker Crusader: No Regret von 1996 dabei, der bislang letzte Teil der Shooter-Serie.
Wenn ihr die geheimen Räume im ersten Rage selbst finden wollt, sehr ihr im Video von Kacpi26 genau, wo ihr sie findet und welche Schalter ihr drücken müsst.
Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de
Der erste Trailer zu Rage 2 kündigt offiziell die Fortsetzung des postapokalyptischen Open-World-Shooters von id Software aus dem Jahr 2011 an. Statt Ingame-Szenen gibt es aber vorerst nur einen Mix aus geschauspielerten Szenen und Render-Grafik zu sehen. Der Clip wird untermalt von "Ready to Die" von Rockmusiker Andrew W.K.
Der Teaser zeigt, dass Rage 2 erneut auf der von einem Meteoriteneinschlag zerstörten Erde spielt. Im Ödland kämpfen wieder verschiedene Fraktionen wie Mutanten, die hochtechnisierte Regierungs-Organisation Authority oder Banditen-Clans ums Überleben und die letzten verbliebenen Ressourcen.
Wie im ersten Rage kommen offenbar auch wieder Fahrzeuge in bester Mad-Max-Manier zum Einsatz. Besonders interessant: Anders als im Vorgänger wird es wohl unterschiedliche Landschaften oder Biotope geben: So ist neben der Wüste unter anderem ein Wald- und Sumpfgebiet zu sehen.
Am Ende des Videos werden erste Gameplay-Eindrücke aus Rage 2 für Dienstag, den 15. Mai 2018 angekündigt. Dann erscheint auch unsere große Titelstory zu Rage 2 mit allen Infos.
Im Gameplay-Video zu Rage zeigen wir die ersten 10 Minuten des Ego-Shooters von id Software, allerdings ohne das Renderintro. Die Aufnahme stammt aus der PC-Version, die inhaltsgleich mit der Xbox 360- und PS3-Fassung ist.
Der Launch-Trailer von Rage stellt den Ego-Shooter anhand einiger Pressestimmen vor und zeigt zu den Klängen abgefahrener Musik neue und actiongeladene Spielszenen.