Am 2. Februar 2018 erscheint das Actionspiel Past Cure des Entwicklerstudios Phantom 8. Für ihr Erstlingswerk hat sich das Berliner Team einiges vorgenommen: Das Singleplayer-Abenteuer soll spannende Schleicheinlagen, eine fesselnde Story und schnelle Action miteinander kombinieren. Als Vorbilder dienen Werke wie John Wick, Fight Club und Silent Hill.
Ein neuer Trailer gibt nun detaillierte Einblicke ins Gameplay, sodass ihr euch selbst ein Bild davon machen könnt, ob das Spiel den Geist dieser Vorbilder einfangen kann.
Im Video sehen wir den Kampf in einem Parkhaus. Mit teils übernatürlichen Kräften schaltet der Protagonist - der ehemalige Special-Forces-Agent Jan - seine Widersacher zunächst unbemerkt aus, bevor es dann doch zum actionreichen Shootout kommt.
Michael Herold konnte das Spiel bereits im Juli 2017 für uns ausprobieren. Seine Eindrücke lest ihr in GameStar-Preview zu Past Cure.
Das Berliner Entwickler-Team Phantom 8 Studios zeigt einen neuen Trailer zum Actionspiel Past Cure und verrät an dessen Ende auch den Release-Termin. Aus der angepeilten Veröffentlichung Ende 2017 wird nichts mehr, stattdessen soll Past Cure am 2. Februar 2018 für PC und Konsolen veröffentlicht werden, wobei das Team aber nicht genau verrät, welche Konsolen gemeint sind. Sicher ist hingegen eine deutsche Lokalisierung für die englische Sprachausgabe.
Die Release-Verschiebung will Phantom 8 nutzen, um das Spielerlebnis weiter zu verfeinern, wie es in der offiziellen Ankündigung heißt.
Worum geht es bei Past Cure?
Die Entwickler beschreiben ihr Spiel so: "Past Cure erzählt die Geschichte des gepeinigten Ian, der verzweifelt auf der Suche nach seiner Identität ist. Dabei ist der mysteriöse Plot von Past Cure nicht das, was er vorgibt zu sein: Die Geschichte, die zwischen Ians Realität und seinen Träumen erzählt wird, ist mysteriös und spornt den Spieler an, seine aufgestellten Vermutungen immer wieder neu zu überdenken – bis zur letzten Spielsekunde.
Im Verlauf der Story verändern sich Spielumgebung und auch das Gameplay: Surreale, dunkle Traumsequenzen, Überlebensszenen und Puzzle Games werden bewusst in Kontrast zu Ians grobkörniger, aber stylischer Realität gesetzt und lassen dem Spieler die Wahl, ob er diese Szenen durch Stealth- oder Action-Gameplay erlebt. Charaktere, denen Ian in den Spielszenen begegnet, haben einen visuellen Einfluss auf das Level– und Gameplay-Design und damit letztendlich auch auf bestimmte Momente während der Missionen."
Angespielt-Vorschau: Wir haben Past Cure ausprobiert
Im Action-Stealth-Shooter Past Cure begleiten wir den Ex-Special-Force-Agenten Jan, der Opfer geheimer Menschenversuche wurde und dadurch Kräfte wie Telekinese oder Gedankenmanipulation entwickelt hat. Auf seinem Rachefeldzug gegen die Männern, die ihm das angetan haben, muss er seine übernatürlichen Begabungen aber mit Vorsicht verwenden. Mit jedem Einsatz seiner Superkräfte wird er ein Stück weit wahnsinnig.
In Past Cure kämpfen und rätseln wir uns nicht nur durch die echte Welt, sondern auch durch eine Albtraumwelt, die langsam die Realität zu verschlingen droht. Im neuen Story Trailer erinnert das Gameplay an Stealth-Shooter wie Deus Ex oder Splinter Cell. Die Story um sich verzerrende Traumwelten und das Design könnten zudem glatt aus dem Film Inception stammen.
Das Spiel des deutschen Entwicklerstudios Phantom 8 soll schon im 3. Quartal 2017 auf PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.
Past Cure ist ein Stealth-Shooter des deutschen Indie-Entwicklers Phantom 8. Neben den Kämpfen soll der Singleplayer-Titel aber auch Rätsel und eine interessante Story bieten:
Als Ex-Special-Force-Agent wurden wir in einem Gefängnis irgendwo in Europa gefangen gehalten und dubiosen Experimenten ausgesetzt. Dank derer verfügen wir nun über Kräfte wie Telekinese, deren Einsatz uns aber nach und nach wahnsinnig macht. Spielerisch äußert sich das über eine zweite Ebene, eine Albtraumwelt, die langsam die Realität zu verschlingen droht.
Deshalb setzen wir gemeinsam mit Verbündeten denen nach, die unser Leben zur Hölle gemacht haben. Past Cure soll im zweiten Quartal 2017 veröffentlicht werden.