Einigen kann ein Spiel nie zu schwierig sein. Der YouTuber Rhetam spielte Fallout: New Vegas auf der höchsten Schwierigkeit durch. Ohne Tod und ohne Kill.
Fallout: New Vegas würde deutlich komplexer sein, wenn es nicht als Multiplattformtitel entwickelt worden wäre. Das hat ein Entwickler von Obsidian Entertainment in einem Interview unverblümt deutlich gemacht.
Drei spielbare Rassen und eine Stadt, die Sin City hieß. Obsidian hatte ursprünglich ganz andere Pläne für Fallout: New Vegas gehabt und verrät nun der Öffentlichkeit, wie das Spiel vielleicht unter anderen Umständen ausgesehen hätte.
Offenbar ist doch kein Nachfolger zu Fallout: New Vegas geplant. Die Entwickler von Obsidian Entertainment erteilten den aktuellen Gerüchten eine Absage.