The Elder Scrolls: Legends Kreaturen in der linken Feldreihe können nur Feinde in der gleichen Lane angreifen, in der rechten Schattenreihe haben wir bereits alle Verteidiger eliminiert.
The Elder Scrolls: Legends Die Story wird über geringfügig animierte Zeichnungen erzählt.
The Elder Scrolls: Legends Manche Kampagnenmissionen fordern uns mit Spezialbedingungen wie Wind, der Kreaturen in andere Reihen weht.
The Elder Scrolls: Legends Gelegentlich dürfen wir in der Solokampagne kleine Story-Entscheidungen treffen, die uns unterschiedliche Karten bescheren.
The Elder Scrolls: Legends Klassisches Tokendeck in Aktion: Der Legionspräfekt bufft die gesamte Armee.
The Elder Scrolls: Legends Bei Levelaufstiegen dürfen wir Karten verbessern und wählen dabei oft zwischen zwei Möglichkeiten.
The Elder Scrolls: Legends Ein Booster enthält sechs Karten, mindestens eine ist selten.
The Elder Scrolls: Legends Zauber brausen mit netten Effekten übers Schlachtfeld.
The Elder Scrolls: Legends Im Karteneditor basteln wir ein Deck, das bis zu zwei von fünf Farben enthalten darf und zwischen 50 und 70 Karten fasst.
The Elder Scrolls: Legends Für die Arena stellen wir unser Deck zusammen, indem wir immer eine von drei zufälligen Karten wählen.
The Elder Scrolls: Legends Anders als in Hearthstone lässt sich die Arena auch gegen KI-Bosse bestreiten.
The Elder Scrolls: Legends Nach einem Arenasieg dürfen wir als Belohnung unser Deck mit einer weiteren Karte verbessern.
The Elder Scrolls: Legends Zerbricht eine Ruhe und schenkt uns eine Prophezeihungskarte, dürfen wir die kostenlos sofort ausspielen.
The Elder Scrolls: Legends Natürlich.
The Elder Scrolls: Legends Manche Karten haben Effekte auf alle Kreaturen oder Feinde in einer bestimmten Reihe.
The Elder Scrolls: Legends Unser Grabgolem füllt seine komplette Reihe mit Skelettkriegern.
The Elder Scrolls: Legends Kreaturen in der rechten Schattenreihe sind für eine Runde geschützt und können nicht angegriffen werden.
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