Star Wars: Commander Mehr Schein als Sein: Zu Spielbeginn werden wir mit bekannten Figuren wie Han Solo geködert.
Star Wars: Commander Hier bauen wir gerade eine Mauer – das einzige Bauwerk, das wir direkt setzen können, ohne dafür Droiden beauftragen zu müssen.
Star Wars: Commander Die Entscheidung für eine Seite ist bindend: Wer sich umentscheiden möchte, muss seinen alten Spielstand überschreiben – und schlägt sich zudem mit einem verbuggten Fenster herum.
Star Wars: Commander Unsere Einheiten setzen wir per Fingerzeig, danach agieren sie selbstständig nach ihrer vorgegebenen Präferenz. Meist endet dies aber in einem für Star Wars untypischen Gewusel.
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