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Shroud of the Avatar
Kobolde haben die Ruinen der Festung Hilt überrannt und stellen in der Gruppe ernstzunehmende Gegner dar.
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Im Gebiet Grunvald Shardfall lauern gefährliche Drachen, die wir nur im Team besiegen können.
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Ein blauer Drache widmet sich dem Helden, nachdem er unseren Kollegen schon erledigt hat.
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Segnen wir das Zeitliche, dann verlieren wir Erfahrungspunkte und schweben als Geist zu einem Ankh, um uns wiederzubeleben.
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Die Benutzeroberfläche wirkt altbacken und besitzt den Charme einer Excel-Tabelle.
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Viele der Gebiete, die wir in SotA bereisen, laden dank viel Detailreichtum zum Erkunden ein.
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Die Lunar Rift genannten magischen Tore teleportieren uns zu entfernt gelegenen Orten und fungieren als Schnellreise-System.
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Hat ein Nichtspieler-Charakter einen Auftrag für uns, winkt er mit funkelnden Händen. Ausrufzeichen über den Köpfen fanden die Entwickler zu aufdringlich.
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Das gefährliche Gebiet Verdantis Shardfall ist Heimat von grausigen Monstern, wie diesem Reaper, einem lebenden Baum.
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Der Brückentroll gehört zu den schwierigeren Feinden. Ihr solltet euch ihm nur in der Gruppe stellen.
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Shroud of the Avatar
Dieser Untote bewacht einen Schatz, der uns eine magische Kopfbedeckung beschert.
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Auf einer 3D-Weltkarte reisen wir quer über das Land und betreten Orte, die mit einem Namensschild versehen sind. Das bringt jedes Mal Ladezeiten mit sich.
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Shroud of the Avatar
Die Weltkarte ist zwar schön anzusehen, wirkt aber auch sehr leer.
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In einem Sumpfgebiet bewacht ein Bogman einen wertvollen Schatz. Wir räumen ihn aus dem Weg.
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Nichtspieler-Charaktere reagieren kaum auf unsere Taten. Der Elfen-General möchte, dass wir ein feindliches Camp infiltrieren. Doch den Auftrag gab es uns schon zuvor und wir haben ihn bereits abgeschlossen.
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Dieser Kobold-Schamane hat viel zu erzählen. Generell gibt es in SotA sehr viele Texte zu lesen.
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Diese mysteriöse Pyramide beherbergt ein Dungeon, in dem sich Untote tummeln.
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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Dieser Bart könnte auch ein feindliches Alien sein.
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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Wir haben uns für ein traditionelles Spiel entschieden und verwenden nur geschlossene Glyphen.
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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Gespräch 2.0: Wer zu faul zum tippen ist, klickt einfach auf die Schlüsselwort-Links im Text.
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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Das neue Kartenspielsystem sorgt für zufälliges Erscheinen und Verschwinden von Skills in unserer Skill-Leiste.
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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Immerhin sind die Skillbäume relativ klassisch geblieben: Die leeren Felder sind noch nicht implementiert.
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Die Atmosphäre ist an einigen Stellen sehr überzeugend.
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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Sie sehen hier: Eine Burgenlandschaft, die eine Stadt sein soll.
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Auch mit Fackel sehen wir... nichts!
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