Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots
Shroud of the Avatar Kobolde haben die Ruinen der Festung Hilt überrannt und stellen in der Gruppe ernstzunehmende Gegner dar.
Shroud of the Avatar Im Gebiet Grunvald Shardfall lauern gefährliche Drachen, die wir nur im Team besiegen können.
Shroud of the Avatar Ein blauer Drache widmet sich dem Helden, nachdem er unseren Kollegen schon erledigt hat.
Shroud of the Avatar Segnen wir das Zeitliche, dann verlieren wir Erfahrungspunkte und schweben als Geist zu einem Ankh, um uns wiederzubeleben.
Shroud of the Avatar Die Benutzeroberfläche wirkt altbacken und besitzt den Charme einer Excel-Tabelle.
Shroud of the Avatar Viele der Gebiete, die wir in SotA bereisen, laden dank viel Detailreichtum zum Erkunden ein.
Shroud of the Avatar Die Lunar Rift genannten magischen Tore teleportieren uns zu entfernt gelegenen Orten und fungieren als Schnellreise-System.
Shroud of the Avatar Hat ein Nichtspieler-Charakter einen Auftrag für uns, winkt er mit funkelnden Händen. Ausrufzeichen über den Köpfen fanden die Entwickler zu aufdringlich.
Shroud of the Avatar Das gefährliche Gebiet Verdantis Shardfall ist Heimat von grausigen Monstern, wie diesem Reaper, einem lebenden Baum.
Shroud of the Avatar Der Brückentroll gehört zu den schwierigeren Feinden. Ihr solltet euch ihm nur in der Gruppe stellen.
Shroud of the Avatar Dieser Untote bewacht einen Schatz, der uns eine magische Kopfbedeckung beschert.
Shroud of the Avatar Auf einer 3D-Weltkarte reisen wir quer über das Land und betreten Orte, die mit einem Namensschild versehen sind. Das bringt jedes Mal Ladezeiten mit sich.
Shroud of the Avatar Die Weltkarte ist zwar schön anzusehen, wirkt aber auch sehr leer.
Shroud of the Avatar In einem Sumpfgebiet bewacht ein Bogman einen wertvollen Schatz. Wir räumen ihn aus dem Weg.
Shroud of the Avatar Nichtspieler-Charaktere reagieren kaum auf unsere Taten. Der Elfen-General möchte, dass wir ein feindliches Camp infiltrieren. Doch den Auftrag gab es uns schon zuvor und wir haben ihn bereits abgeschlossen.
Shroud of the Avatar Dieser Kobold-Schamane hat viel zu erzählen. Generell gibt es in SotA sehr viele Texte zu lesen.
Shroud of the Avatar Diese mysteriöse Pyramide beherbergt ein Dungeon, in dem sich Untote tummeln.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - Screenshots von der E3 2015
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues Dieser Bart könnte auch ein feindliches Alien sein.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues Wir haben uns für ein traditionelles Spiel entschieden und verwenden nur geschlossene Glyphen.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues Gespräch 2.0: Wer zu faul zum tippen ist, klickt einfach auf die Schlüsselwort-Links im Text.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues Das neue Kartenspielsystem sorgt für zufälliges Erscheinen und Verschwinden von Skills in unserer Skill-Leiste.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues Immerhin sind die Skillbäume relativ klassisch geblieben: Die leeren Felder sind noch nicht implementiert.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues Die Atmosphäre ist an einigen Stellen sehr überzeugend.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues Sie sehen hier: Eine Burgenlandschaft, die eine Stadt sein soll.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues Auch mit Fackel sehen wir... nichts!
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