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Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Brennende Autowracks sind eine genauso gute Deckung wie andere Objekte auch. Physik spielt im Spiel keine Rolle, dafür funktionieren die Sichtlinien und der Plan&Go-Modus zuverlässig.
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Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Auf der Kampagnenkarte müssen wir regelmäßig in sehr kurzen Abständen mit Gegenangriffen rechnen. So befreien wir im Laufe des Spiels einige Gegenden gleich mehrere Male.
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Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Die Präsentation von Story- und Nebenmissionen gewinnt keinen Blumentopf.
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Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Im Taktikmodus nehmen wir außerhalb des Sichtfeldes nur Geräuschquellen wahr. Tapst da ein Feind oder ein harmloser Zivilist hinter der Wand?
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Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Auch wenn sich die KI verbessert hat und nun weniger zu Kamikaze-Aktionen neigt, sorgen manche Laufwege weiterhin für Stirnrunzeln.
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Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Nix für Weichspül-Taktiker: Schon die Befreiung des Hafens zu Spielbeginn erlaubt keine Fehler. Hier ist unsere Medizin-Expertin Florence ein leichtes Ziel auf der Leiter.
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Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Jurjen Bolanzwen ist der Erzfeind in Crossfire, bleibt aber wegen weitgehender Abwesenheit blass.
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Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Das Ragdoll-System sorgt manchmal für wunderliche Ergebnisse.
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Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Wir werfen eine Granate vor den Eingang zu einem Wasserkraftwerk. Die Explosion lockt die drinnen verschanzten Gegner ins Freie, wo wir sie besser ins Kreuzfeuer nehmen können.
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Jagged Alliance: Back in Action - Crossfire
Besonders aus der Nähe missfällt die Detailarmut der Grafik, lediglich die individuell ausgerüsteten Charaktermodelle überzeugen.
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