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Sabrina Volber verlegt die GameStar-Redaktion in ein schnuckeliges Backsteinhaus im Grünen fernab der Zivilisation.
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Volker Sedlmaier verpasst unserer Zeitschrift einen zweiten Stern und einen von Goldadern durchzogenen Schriftzug.
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Beim Betonklotz von Tobias Frech prangt ein riesiges GameStar-Logo auf der Hauswand, und Redakteure entspannen sich auf dem hauseigenen Dachgarten.
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Eine GameStar-Burg mit Wasserfällen schlägt Timm Dammann als neues Domizil für die Redaktion vor.
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Dank Stefan Lützenkirchen wissen wir endlich, wo Gunnar Lotts geheimer Geldspeicher liegt. Irgendwo tief in der Minecraft-Wüste.
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Stefan Feill macht das GameStar »G« zum neuen Redaktionsgebäude. Der funkelnde Goldstern ist sicher kilometerweit zu sehen.
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Sebastian Klingebeil verlegt die Redaktion mit dem GameStar-Leuchtturm von München an die Küste.
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Minimalistische Architektur mit eindrucksvollen Lavasäulen bietet das neue Redaktionsgebäude von Sascha Auth.
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Bis in die Wolken ragt der GameStar-Turm von Ronnie Oepen und bietet so sicherlich einen tollen Ausblick.
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Die Dachterasse von Patrick Heilmanns See-Redaktion lädt überarbeitete Redakteure dazu ein, sich im Schatten der Bäume auszuschlafen.
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Michael Grunert verfrachtet die Redakteure in einen Turm ohne Fenster, damit sie in Ruhe 24 Stunden am Tag Spiele testen können.
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In edlem Schwarz präsentiert sich Michael Baumgartens GameStar-Büroturm. Da sticht Betrachtern der blau-weiße Schriftzug gleich ins Auge.
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Maximilian Suiver hat sich architektonisch am echten Redaktionsgebäude orientiert, allerdings hat unser Büroklotz nicht so einen hübschen Schriftzug.
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Vor allem nachts kommt Max Brümmers Büroturm dank den glühenden Lavafälle an den Gebäudefassaden gut zur Geltung.
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Maurice Buchsein setzt auf viel Glas und schafft so lichtdurchflutete Redaktionsbüros. Das GameStar-Logo thront in der Gebäudemitte.
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Markus Mottl räumt unserem Logo höchste Priorität ein und platziert den weißen Stern auf einer eindrucksvollen blauen Kugel.
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In Marco Gesericks Burg wacht Chefredakteur Trier über die Spielelandschaft und schlägt Alarm, sobald sich ein neuer Hit am Horizont ankündigt.
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Im IDG-Tower von Marcel Herrmann besitzt jeder Redakteur ein eigenes Stockwerk. Bei Fragen an die Kollegen heißt es Treppen steigen.
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Julian Zobel spendiert der neuen GameStar-Redaktion einen Schwindel erregenden Pool, bei dem selbst der Boden aus Glas ist.
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Dieser GameStar-Palast aus Glas und Beton von Jonathan Pavlousek bietet neben dem riesigen Schriftzug und dem Logo auch einen kleinen Dachgarten.
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Majestätisch ragt der GameStar-Turm von Johannes Gehling in den Himmel und ist dank seines Lavakerns schon von weitem sichtbar.
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Jasmin Schillings Redaktionsgebäude bietet eine einladende Glasfront. Besucher empfängt ein edles Backsteinlogo.
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Der Eingang der neuen Redaktion von Hilarion Garidis wird von zwei plätschernden Wasserfällen und einem goldenen GameStar »G« eingerahmt.
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Der Eingang der neuen Redaktion von Hilarion Garidis wird von zwei plätschernden Wasserfällen und einem goldenen GameStar »G« eingerahmt.
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Florian Kaderlis Redaktionsbau bietet eine direkte Bahnanbindung und besticht durch auffälligen Wandschmuck sowie ein hübsches Bogendach.
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Über den gepflasterten Vorplatz schreiten Redakteure die breite Treppe zu Felix Schramms GameStar-Redaktion hinauf.
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Ungebetene Gäste verscheucht der Creeper an der Hausfront, außerdem verpasst Dennis Spata der Redaktion spanische Wurzeln.
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Ein riesiger GameStar-Schriftzug krönt das Stein-Glas-Konstrukt von Daniel Wegener. Durch die Hausmitte rauscht ein Wasserfall.
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Ein sicheres Fort für die Redakteure hat Daniel Umstädter mit Lavagraben und Getreidevorräten errichtet.
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Daniel Hoffmann definiert das Wort groß mit seinem Backsteinklotz mit vier GameStar-Schriftzügen neu.
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Bis in die Wolken reicht das GameStar-Redaktionsgebäude von Christian Winkler. Redakteure genießen den Ausblick aus den Panoramafenstern.
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Peppig präsentiert sich der Redaktionssitz von Christian Palme. Hubschrauberlandeplatz und Warten auf VIPs der Spielebranche.
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Björn Holzmann integriert den Hubschrauberlandeplatz direkt in das riesige GameStar-Logo des Büro-Flachbaus.
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Über einen roten Teppich betreten Redakteure das Foyer von Benedikt Hofbauer, welches von einem sternförmigen Fenster mit Licht durchflutet wird.
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Der IDG-Komplex von Benedikt Henkes besticht durch seine architektonische Finesse mit zwei in sich verschachtelten Bürotürmen.
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Gleich drei Schwimmbecken bietet der blaue GameStar-Würfel von Benedikt Althaus. Die Hauswand ziert ein Goldstern.
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Die großen Fensterfronten von Benedict Bonpain bieten Redakteuren bei der Arbeit eine tolle Aussicht auf die umliegende Landschaft.
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Das Monumentalgebäude von Andreas Noack ist mit seiner unverwechselbaren Form und dem riesigen Schriftzug sofort als GameStar-Redaktion zu erkennen.
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Das GS-Bürogebäude von Andre Zielinski mit zwei Türmen, Vorgarten und Wassergraben erinnert an eine mittelalterliche Ritter-Burg - was ihm bei Stronghold-Lieberhaber Heiko Klinge gleich einige Bonuspunkte einbringt.
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