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DayZ - WIP-Screenshots der Standalone-Version
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DayZ
Mitten in der Stadt ein Lee Enfield Gewehr abzufeuern ist nicht besonders weise. Der Schuss würde jeden Zombie im näheren Umkreis anlocken.
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Treffer auf den Körper halten die Zombies zwar auch auf, ein Kopfschuss ist aber der klassische und schnellste Weg, die Untoten zu stoppen.
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Dörfer sind von Zombies verseucht, können aber gerade frisch gespawnten Spielern wertvolle Ausrüstung verschaffen.
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Jetzt aber nichts wie weg hier! Wenn wir die Horde ersteinmal auf uns aufmerksam gemacht haben, kommen sie aus allen Ecken gesprintet.
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Zombies geben erst auf, wenn entweder wir oder sie tot im Schlamm liegen.
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Sogenannte »Hopper«, also hüpfende Kriecher, sind weniger gefährlich als die normalen, schnellen Zombies und bilden aufgrund ihrer langsamen Fortbewegung oft die Nachhut einer Angriffswelle.
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Diesen Zombie haben wir nicht getötet, also muss nur kurz vor uns jemand das Industriegebiet passiert haben. Eine unangenehme Situation, da wir nicht wissen, wo der Unbekannte jetzt steckt.
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Der erste Schuss will wohl platziert werden, denn wir bekommen nur diese eine Chance so genau zu zielen. Danach ist es schwer die Zombies in Bewegung ordentlich zu treffen.
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Mit dem wertvollen Rucksack auf unserem Rücken (viel Platz für Ausrüstung) sind wir in der Hauptstadt Chernogorsk gefundenes Futter für räuberische Mitspieler.
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Mit einem automatischen Gewehr sind wir gut gegen größere Angriffe der Zombies und auch Menschengruppen gerüstet.
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