CounterSpy Wir infiltrieren eine russische Geheimbasis - aber hier nicht sonderlich subtil. Ohne Deckung gegen drei Wachen - das wird eng.
CounterSpy Gelungene Persiflage. Die Plakate im Hintergrund (Schieß nicht auf deinen Kollegen!) sind immer für ein Schmunzeln gut.
CounterSpy Gehen wir in Deckung, können wir die doofen Wachen über die Schulter ins Visier nehmen.
CounterSpy Praktisch: Explosives Levelinventar hilft bei der Entsorgung ganzer Feindgrüppchen.
CounterSpy Heimlich, still und leise: Kommt die Wache nahe genug an uns ran, können wir einen lautlosen Stealth-Kill hinlegen.
CounterSpy Werden wir von Kameras entdeckt, erhöht das die Alarmstufe (Defcon). Besser wir schießen die neugierigen elektronischen Augen mit der Knarre von der Decke.
CounterSpy So beginnt beinahe jede Mission: Vor dem Eingang einer Basis tappen wir oft blind nach rechts - meist wartet da schon eine Wache, die uns im schlechtesten Fall sofort entdeckt. Das ist nervig.
CounterSpy Zwar sind die Levels zufallsgeneriert, aber viele Bausteine, wie diesen Ami-Komplex, bekommen wir alle naselang zu sehen.
CounterSpy Cleveres Spiel mit 2,5D: Wir bewegen uns zwar nur von links nach rechts, können aber aus der Deckung in die Tiefe ballern.
CounterSpy Njet Spionov! Das Kyrillische ist ein netter Touch. Bei der Atmosphäre haben sich die Entwickler definitiv Mühe gegeben.
CounterSpy Oft stehen uns in einem Abschnitt mehrere Wege zur Verfügung. Aber egal ob wir durch den Lüftungsschacht einsteigen, oder einfach durch den Haupteingang reinplatzen - mit durchschnittlichen Reflexen schaffen wir alle Situationen mit purer Feuerkraft.
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