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Bravely Default
In den Kämpfen können wir uns mit dem »Default«-Befehl verteidigen und »Battle-Points« ansparen und dann bis zu vier Mal in einer Runde attackieren.
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Bravely Default
Die vielen Städte fallen zwar nicht sehr groß aus, sind dafür aber von Hand gezeichnet und sehen in Kombination mit dem gelungenen 3D-Effekt wunderschön aus.
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Bravely Default
Die Figuren sind von Klischees nicht verschont geblieben, bleiben dennoch stets sympathisch und harmonieren sehr gut miteinander.
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Bravely Default
Auf der Oberweltkarte reisen wir von einem Ort zum anderen und treffen dabei auf Monster, oder auch nicht. Wir können nämlich zu jedem Zeitpunkt die Monsterhäufigkeit regulieren.
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Bravely Default
Die Bosskämpfe sind nicht nur angenehm anspruchsvoll, sondern belohnen uns nach erfolgreichem Beenden auch mit einem neuen Job.
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Bravely Default
Die Welt in Bravely Default ist hübsch abwechslungsreich und erinnert stellenweise sogar an das Meisterwerk Ni No Kuni.
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Bravely Default
Wie es sich für ein klassisches J-RPG gehört, müssen wir unsere Figuren clever verwalten. Grade das Jobsystem lädt zum Experimentieren ein.
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Bravely Default
Neben normalen Angriffen hat jeder Job seine speziellen Fähigkeiten, die man jedoch nicht beliebig oft einsetzen kann.
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Bravely Default
Das Erkunden der Städte könnte den ein oder anderen enttäuschen: mehr als im Laden neue Items kaufen oder Gespräche führen kann man in den Orten nicht.
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Bravely Default
Haben wir per »Default«-Befehl genügend Runden angesammelt, können wir mit »Brave« gleich vier Attacken hintereinander vom Stapel lassen.
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Bravely Default: For the Sequel
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Bravely Default: For the Sequel
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Bravely Default: For the Sequel
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Bravely Default: For the Sequel
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Bravely Default: For the Sequel
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Bravely Default: For the Sequel
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Bravely Default: For the Sequel
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Bravely Default: For the Sequel
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Bravely Default: For the Sequel
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Bravely Default: For the Sequel
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Bravely Default: For the Sequel
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