Die Kämpfe wie wirken aufgrund der deutlich verbesserten KI dynamischer und fordernder. Selbst auf »Einfach« ist ein reines Durchlaufen nicht mehr möglich, auf »Mittel« wird es in manchen Passagen schon richtig knackig.
Xen ist im Vergleich zum Original mit deutlich mehr Leben gefühlt. Wir dürfen beispielsweise eine Forschungsstation der Black-Mesa-Wissenschaftler erkunden, die echte Horror-Vibes versprüht.
Auch die Momente, die Spielern besonders im Gedächtnis geblieben sind, haben Crowbar Collective äußerst gelungen ins Hier und Jetzt transportiert – zum Beispiel den Mini-Bosskampf gegen die drei Alien-Tentakel im Raketenbunker.
Die NPCs wurden mit viel Liebe zum Detail gestaltet und sind wie im Original eine echte Hilfe. Nur bei den Sprechern gibt es manchmal einige Aussetzer in Sachen Qualität.
Die Außenlevel von Black Mesa sind im Vergleich zum Original deutlich größer und hübscher anzusehen. Die Staudammsequenz wurde beispielsweise ausgebaut und neu strukturiert.
Waren die Spielareale innerhalb der Forschungsstation in der Vorlage eher hell und wenig dynamisch beleuchtet, nutzen Crowbar Collective die Beleuchtungsmöglichkeiten der Source-Engine voll aus und erzeugen so eine großartige Lichtstimmung.
Kleinere Rätsel gab es schon im Ur-Half-Life, mit Black Mesa wurden diese ein wenig aufgebohrt. Das zweite der beiden Stromkabel, die hier in den Buchsen stecken, müssen wir erst aus einem Pool herauftauchen und in die passende Steckdose einführen, ein einfacher Tastendruck genügt hier nicht mehr.
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