Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version Wenn das Alien so zum Sprung ansetzt, ist alles zu spät: Das unvermeidliche Game Over droht!
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version Solche Ausweiskarten sind als Sammelobjekte über die Raumstation verteilt - allerdings gibt es keine Belohnungen dafür!
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version Verschlossene Türen können wir mit unserem Codeknacker in simplen Minispielen öffnen.
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version Den mächtigen Flammenwerfer gibt's leider erst, wenn das Alien sich schon fast aus dem Spiel verabschiedet hat.
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version Stimmungsvoll ausgeleuchtet: Die verwüstete Raumstation Sevastopol hat einige wirklich gruselige Ecken.
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version Der Freund wird zum Feind: Hat uns ein Android im Würgegriff, hilft nur Tastenhämmern!
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version Das Lichtraster der Überwachungskameras sollten wir tunlichst meiden, um keinen Alarm auszulösen.
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version Mit dem Plasmaschneider öffnen wir auch Türen, die sich unserem Codeknacker verweigern.
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version Wer klaustrophobisch veranlagt ist, sollte sich Alien: Isolation vielleicht besser ersparen: Solche Szenarien gehören im Spiel zur Tagesordnung.
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version Ein präziser Kopftreffer mit der Pumpgun schaltet die kampflustigen Androiden sofort aus.
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version
Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version
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Alien: Isolation - PS4-Screenshots aus der Test-Version
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Alien: Isolation
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Alien: Isolation - Screenshots von der E3
Alien: Isolation - Screenshots von der E3
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Alien: Isolation In der Demo kommen wir nur voran, wenn wir eine Tür mithilfe dieses Plasmacutters öffnen.
Alien: Isolation Die Entwickler nennen ihren Retro-Look »LowFi SciFi«.
Alien: Isolation Die Demo endet damit, das wir dem Alien zwar entkommen, dafür jedoch ins All gesogen werden.
Alien: Isolation Von der Körpersprache sowie den Geräuschen unseres Verfolgers sollen wir ablesen können, was in ihm vorgeht.
Alien: Isolation Das Alien ist eine herrlich absonderliche, einprägsame Kreatur.
Alien: Isolation Schon ein kurzer Blick auf das Alien ist ein Risiko, Sieht es uns, sind wir geliefert.
Alien: Isolation Teilweise kommen wir der Kreatur so nahe, dass wir den Speichel von seinem Maul tropfen sehen.
Alien: Isolation Die zerfetzten Androiden hinterlassen diese weiße Schmiere. Kein Blut, dennoch eklig!
Alien: Isolation Die Lichtfarbe und -gradierung der Filmkulissen diente den Entwicklern als Vorlage für die Beleuchtung.
Alien: Isolation Noch ist unklar, ob wir in einem dieser Raumanzüge auch das Äußere der Raumstation Sevastopol erkunden können.
Alien: Isolation Das Interieur der Raumstation ist recht detailliert. Kenner der Filme werden viele Designs sofort wiedererkennen.
Alien: Isolation Das Alien folgt seinen Sinnen. Es hört, sieht und untersucht alles, was ihm auffällig erscheint.
Alien: Isolation In der gespannten Stille an Bord kann es sogar erschreckend sein, wenn ein Kinderspielzeug zum Leben erwacht.
Alien: Isolation Der Motion-Tracker zeigt an, wenn sich das Alien in unserer Nähe bewegt. Doch oft genug lauert es bewegungslos und das Gerät schweigt.
Alien: Isolation Das Alien hat uns entdeckt. Wir sind bereits tot.
Alien: Isolation Hinter Kisten oder unter Tischen versteckt lehnen wir uns ganz vorsichtig aus unserer Deckung und schleichen leise weiter, wenn uns die Kreatur den Rücken zudreht.
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