Link startet in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ähnlich wie schon im Vorgängerspiel in sein großes Abenteuer: In einem steinernen Raum, ohne Rüstungen oder Waffen und durch die lange Bewusstlosigkeit ziemlich benommen. Danach geht es dann direkt auf das Tutorial auf der Verlorenen Himmelsinsel und die Oberfläche von Hyrule.
Und bei der ganzen Fülle von Geheimnissen und ablenkenden Aufgaben im Spiel kann es leicht passieren, dass man bestimmte Dinge vergisst – wie zum Beispiel die Tatsache, dass man später jederzeit wieder an den Startpunkt des Spiels zurückreisen kann.
Praktischer Schnellreisepunkt
Zumindest ging es uns so, als wir kürzlich über die Karte manövrierten und über der Verlorenen Himmelsinsel den Schnellreisepunkt "Raum des Erwachens" entdeckten. Und dieser Punkt ist auch notwendig, denn die Startinsel liegt so hoch, dass sie abseits von Teleportation nur mit ausgewählten Fluggeräten erreichbar ist.
Im Raum des Erwachens angekommen gab es neben ein paar nostalgischen Gefühlen – "ach schau mal, so ging das hier damals los" – dann auch auch eine handfeste Überraschung. Denn exakt in dem Raum, in dem Link zu sich kommt, versteckt sie ein Krog. Wer das Spiel also auf 100 Prozent abschließen will, wird nicht umhin kommen, den Raum des Erwachens noch einmal zu besuchen.
So findet ihr den Krog im Raum des Erwachens
Dreht euch nach der Teleportation einfach um und geht durch den schmalen Durchgang in den Felsen. Ihr solltet die tanzenden Blätter/Lichter jetzt schon sehen können. Nähert euch und drückt die A-Taste, um den Krog erscheinen zu lassen. Wie immer gibt es als Belohnung für die Entdeckung einen Krog-Samen.
Diesen könnt ihr dafür benutzen, um eure Inventar-Taschen zu vergrößern. Wie genau das funktioniert, erfahrt ihr in unserem Guide:
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist seit dem 12. Mai 2023 exklusiv für Nintendo Switch erhältlich. Auf GamePro.de findet ihr zahlreiche Tipps und Tricks zum Spiel, unter anderem Empfehlungen für Einsteiger*innen oder eine Komplettlösung für alle großen Tempel im Spiel.
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