Videobeweis nach 27 Jahren gefunden: Super Mario 64 hatte Luigi als spielbaren Charakter

Der N64-Klassiker war nicht immer ein reines Solo-Abenteuer. Eine kurze Videoaufnahme zeigt nun Marios Bruder in Aktion – und ist damit der Beweis für den angedachten Multiplayer-Modus.

Luigi war lange Teil von Super Mario 64, wurde dann aber kurz vor Release aus dem Spiel entfernt. Luigi war lange Teil von Super Mario 64, wurde dann aber kurz vor Release aus dem Spiel entfernt.

Super Mario 64 war im Jahr 1996 ein wahrer Jump&Run-Meilenstein; auf dem Nintendo 64 hüpfte Nintendos Maskottchen im wahrsten Sinne des Wortes in neue Sphären. Vielen von euch ist der Hüpfer vermutlich als reines Solo-Abenteuer bekannt. Ursprünglich war das aber anders geplant – und dazu gibt es jetzt einen Videobeweis.

Was ist das für ein Video? Die unscharfe VHS-Aufnahme stammt von der Japanese Space World im Jahr 1995 und wurde kürzlich zunächst ziemlich unbemerkt auf YouTube hochgeladen.

Darauf ist in einer Szene eine Vorab-Version von Mario 64 zu sehen, die über zwei Röhrenfernseher flimmert. Auf einem davon ist ganz kurz Marios Bruder Luigi erkennbar – eindeutig am grünen Outfit auszumachen.

Hier ist das Video bzw. die betreffende Stelle:

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Knapp 27 Jahre nach dem Release des Spiels ist dieser Clip die einzig bekannte Videoaufnahme von Luigi in Super Mario 64 und genau deshalb so spektakulär – auch wenn er nur ganz kurz zu sehen ist.

"Multiplayer"-Modus war der Ausgangspunkt für Mario 64

Dass der N64-Hüpfer ursprünglich eine zweite spielbare Figur bekommen sollte, ist hingegen auch vor dem Fund des Videos kein Geheimnis gewesen und von Entwickler-Legende Shigeru Miyamoto bereits Ende der 90er-Jahre bestätigt worden.

Der "Multiplayer"-Modus mit Mario und Luigi war laut eines Interviews mit Miyamoto sogar das grobe Erstkonzept, aus dem später Super Mario 64 erwuchs.

"Am Anfang arbeiteten wir an etwas wirklich Einfachem - täuschend einfach sogar, aus der Perspektive des Teams, das später das große, endgültige Spiel fertigstellen sollte. (lacht) Es gab einen Raum, der aus einfachen Lego-ähnlichen Blöcken bestand, und Mario und Luigi konnten darin herumlaufen, Schrägen hinaufklettern, herumspringen, usw."

Auch während der Entwicklung des "richtigen" Jump&Runs verblieb Luigi lange Zeit im Spiel – bis kurz vor dem Release. Warum der Mario-Bruder schließlich weichen musste, verriet Miyamoto ebenfalls in einem Interview.

"Nun … bis Februar war er noch im Spiel. (lacht) Letztendlich mussten wir ihn aufgrund von Memory-Problemen herausnehmen."

Technische Gründe sorgten also letztendlich dafür, dass Mario 64 ein reines Solo-Abenteuer wurde – und Luigi auf seinen ersten N64-Auftritt noch ein bisschen warten musste.

Immer wieder Neuauflagen des Klassikers

Super Mario 64 gilt als einer der Urväter der modernen 3D-Jump&Runs und zählt zu den besten N64-Spielen überhaupt. In den vergangenen Jahrzehnten veröffentlichte Nintendo den Titel auf einigen seiner folgenden Systeme in leicht angepasster Form erneut, etwa dem Nintendo 3DS. Zuletzt war der Klassiker Teil der Super Mario 3D All-Stars-Sammlung, die Ende 2020 für einen begrenzten Zeitraum für die Nintendo Switch erhältlich war.

Hättet ihr Luigi gerne in Super Mario 64 gespielt?

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