Made in USA - nach den eher enttäuschenden Tomb Raider-Teilen fünf und sechs setzte Publisher Eidos die angestaubte Archäologin ins Flugzeug in die USA. Statt Core Design aus England arbeiten jetzt die Entwickler von Crystal Dynamics im kalifornischen Menlo Park fieberhaft daran, mit Tomb Raider: Legend an die Glanzzeiten der Episoden eins, zwei und vier anzuknüpfen. So fieberhaft, dass unser Besuch an einem Samstag stattfinden musste, weil unter der Woche zu wenig Zeit für einen ausführlichen Einblick ins Spiel gewesen wäre.
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