Es gibt ein erstes Video aus The Witcher 3 von der Xbox One. Wie die Entwickler bekannt geben, nutzt das Spiel das sogenannte dynamische Scaling, um eine Bildausgabe in 1080p zu ermöglichen. Das bedeutet soviel, dass das Bild generell in 900p berechnet und dann, je nachdem, wie viel Rechenleistung gerade zur Verfügung steht, auf bis zu 1080p hochskaliert und an den Fernseher ausgegeben wird.
Auf Facebook teilt CD Projekt RED übrigens mit, dass die ersten Reviews, die in der kommenden Woche erscheinen, alle auf der PS4-Version des Spiels beruhen, da an der Fassung für den PC und die Xbox One noch optimiert wird.
Zum Vergleich reichen wir euch an dieser Stelle auch noch einmal das erste Gameplay zum Spiel von der PS4 nach, damit ihr euch selbst ein Bild von den eventuellen Unterschieden abseits der Auflösung, die bei der PS4-Version nativ 1080p beträgt und nicht hochskaliert wird, machen könnt.
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