Der Publisher Maximum Games hat eine PS4- und Xbox-One-Umsetzung von Lichdom: Battlemage angekündigt, Release-Termin ist der 22. März 2016. Ob es neue Inhalte oder andere Verbesserungen gegenüber der 2014 für den PC veröffentlichten Original-Version gibt, wurde nicht gesagt.
In Lichdom: Battlemage sind wir als Magier aus der Ego-Ansicht in einer Fantasy-Welt unterwegs und können uns unsere Zaubersprüche selbst bauen. Es gibt also keine klassischen Waffen, nur Magie. Als Engine kommt die CryEngine 3 zum Einsatz, die Grafik des Spiels ist entsprechend hübsch, im Test konnte uns die Release-Version von Lichdom am PC trotzdem nicht wirklich überzeugen.
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