In Hamburg hatten wir Gelegenheit, den kompletten ersten Akt von Gears of War 3 auf der Xbox 360 durchzuspielen. Aufgrund Microsofts überraschender Ankündigung einer ungeschnittenen deutschen Version haben wir vor allem eine Frage im Kopf, als wir den Controller in die Hand nehmen, um loszulegen. Die BPjM hatte das Spiel als nicht indizierungswürdig eingestuft und so die Freigabe durch die USK ermöglicht. Ist der dritte Teil etwa zahmer als seine Vorgänger?
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Gears ohne Splatter?
Noch bevor wir loslegen können, empfiehlt man uns, den Schwierigkeitsgrad von »Normal« auf »Hardcore« umzustellen. Generell soll der dritte Teil der Reihe etwas zugänglicher sein, weshalb man den Schwierigkeitsgrad etwas abgemildert hat. Das fängt ja gut an! Soll Gears of War 3 ein Casual-Shooter werden? Im Lauf der ersten Spielstunde merken wir, was gemeint ist: Uns kommt es vor, als würden wir einen der Vorgänger in einer Mischung aus »Leicht« und »Normal« spielen. Zwar kommen wir immer wieder in brenzlige Situationen, doch die etwas tumb agierenden Locust sind eigentlich kein großes Hindernis. Wobei »Locust« wohl das falsche Wort ist: Hauptgegner im Verlauf des ersten Akts sind die Lambent -- durch die Superflüssigkeit Imulsion mutierte Locust, die bei ihrem Ableben in einer gelben Suppe explodieren. Und zwar selbst, wenn man sie im Nahkampf mit der Lancer ansägt. Aha! Kein roter Splatter, also USK-Freigabe?
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