Seite 3: Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II

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Auf welcher Seite kämpfst du?

Bei Schlacht um Mittelerde II gibt es drei grundsätzliche Spielmodi: Den Kampagnen-, den »Skirmish«- und den Mehrspieler-Modus. Entscheidet ihr euch für die Kampagne, müsst ihr gleich die erste Wahl treffen – wollt ihr lieber die Guten oder die Bösen spielen? Auf der Seite der Guten übernehmt ihr die Kontrolle über Zwerge, Elben und Menschen, während ihr auf böser Seite Saurons Streitmacht unter die Arme greift. Leider ist die Story nicht sonderlich spektakulär: So verbannt ihr auf guter Seite einen Drachenherrscher aus seiner Höhle oder befreit Osgiliath von feindlicher Belagerung. Auf dunkler Seite besetzt ihr die grauen Anfurten und vertreibt Elben aus ihrer Waldbehausung. Leider treten die Helden aus Film und Buch nur vereinzelt auf den Plan, die »Hauptfiguren« sind meist unbekannte Gesichter. Das nimmt einen großen Teil der Spannung weg.

Auch die Missionen könnten etwas abwechslungsreicher und vor allem fesselnder inszeniert sein: Oftmals liefert die Story nur einen fadenscheinigen Anlass, eure Festung zu erbauen, Einheiten zu züchten und mit diesen die Karte zu säubern.

Sehr gelungen (vor allem optisch!) ist der Einsatz mächtiger Spezialzauber: Arwen zum Beispiel kann einen Wasserzauber heraufbeschwören, der bei hartnäckigen Gegnern schnell für Ruhe sorgt. Jegliche Zauber lassen sich über den »Palanthir« aktivieren und benötigen nach dem Einsatz eine gewisse Zeit, bis sie sich erneut aktivieren lassen.

Eine weitere Schwäche des Spiels ist die Künstliche Intelligenz: Im Kampagnen-Modus agiert der Computer zu passiv und lahm. Aggressive Vorstöße der Gegner sind selten, oft reagiert die K.I. nur, wenn ihr euch direkt vor den Augen des Feindes befindet.

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