Borderlands lässt grüßen
Technisch macht Borderlands 2 fast alles richtig. Der ganz eigene Celshading-Grafikstil hat sich seit dem Vorgänger nicht entscheidend verändert. Darum sieht das Spiel nicht besser oder schlechter aus als Borderlands.Bei den Konsolen gewinnt die PlayStation das Duell um die bessere Umsetzung, da hier alles einen Tick schärfer, kontrastreicher und knackiger aussieht. Auf der Xbox 360 laden leider einige Texturen, wie z. B. bei den Kisten etwas verspätet nach und auch aufploppende Objekte am Horizont sind hier und da, wie auch auf der PlayStation zu beobachten.
Auch soundtechnisch bewegt sich Borderlands 2 auf dem hohen Niveau des Vorgängers. Der Soundtrack ist ein Mischmasch aus Western- und Sci-Fi-Musik, der perfekt die »Badass«-Stimmung unterstützt, die das Spiel mühelos erzeugt.
Besonders positiv aufgefallen sind uns die deutschen Sprecher. Selbst eingefleischte Englisch-Fans in der Redaktion geben zu, dass Gearbox bei der Lokalisierung ganze Arbeit geleistet hat. Komisch nur: Einige Waffennamen wurden nicht übersetzt.
Kein Spiel ohne Fehler
Allerdings plagen Borderlands 2 auch einige Kinderkrankheiten. Nervig: Hin und wieder verschwinden Gegenstände einfach im Boden oder einer Wand. Wenn dieser Gegenstand questrelevant ist oder eine Waffe mit perfekten Werten, dann ärgert das doch sehr.
Außerdem sorgt die Verteilung der Rücksetzpunkte für einigen Frust. Wer kurz vor dem Missionsziel aus dem Spiel aussteigt, muss sich beim nächsten Versuch mit eine bisschen Pech wieder zwanzig Minuten durch Gegnerhorden kämpfen. Aber trotz kleineren Macken: Borderlands 2 ist eines dieser Spiele geworden, die man auf jeden Fall mal ausprobiert haben sollte – wenn man Diablo, Shooter und bekloppten Humor mag.
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