Seite 2: Battlefield Hardline - Erste Eindrücke vom Test-Event in London

GameStar Plus Logo
Weiter mit GameStar Plus

Wenn dir gute Spiele wichtig sind.

Besondere Reportagen, Analysen und Hintergründe für Rollenspiel-Helden, Hobbygeneräle und Singleplayer-Fans – von Experten, die wissen, was gespielt wird. Deine Vorteile:

Alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Frei von Banner- und Video-Werbung
Einfach online kündbar

Ecken & Kanten

In Hollywood Heights kämpfen wir um eine Villa. In Hollywood Heights kämpfen wir um eine Villa.

Und Team-Deathmatch? Nun ja, das ist eben Team-Deathmatch. Da muss man keine weiteren Worte drüber verlieren. Außer vielleicht, dass Visceral gerne noch ein bisschen an den Spawn-Punkten feilen darf. Wir traten gefühlt häufiger inmitten von Feinden wieder ins Spiel, als wir es aus Battlefield 4 gewohnt sind.

Die uns bisher unbekannten der insgesamt neun Maps machten auf uns einen soweit ordentlichen Eindruck. Derailed etwa ist eine große Map, wo wir auf einem Güterbahnhof antreten, Hollywood Heights hingegen beschränkt sich auf eine Villa mit etwas Garten und einem Helikopterlandeplatz.

Die Maps haben teilweise zerstörbare Levelaufbauten. Auf The Block (eine längliche Karte, auf der kleinere Häuser von Straßen eingerahmt werden) kann man ein Gebäude in der Mitte abfackeln. Auf der größeren Map Everglades brechen etwa zwei Türme einer Fracking-Anlage ein.

Aber selbst die Karten, die man auch im großen Conquest-Modus mit fünf Capture-Points bestreiten kann, nehmen sich gegen Battlefield-4-Maps wie Zwerge aus. Was Leuten gefallen dürfte, die nicht auf ausufernden Fahrzeugkampf stehen, zumal es in Hardline ohnehin keine Panzer oder Jets gibt.

Battlefield Hardline - Teaser zur Premium-Ankündigung Video starten 0:32 Battlefield Hardline - Teaser zur Premium-Ankündigung

Soundprobleme

Technisch lief die Event-Version übrigens nicht zu 100% rund. Der Sound machte immer mal wieder Probleme und kam abgehackt über die Kopfhörer.

Obendrein waren die Voraussetzungen für ein packendes Teamerlebnis auch nicht gut: Alle Spieler trugen den gleichen, nicht veränderbaren Namen, nämlich »BFH-EU_EVENT« und die Headsets hatten keine Mikrofone. Absprachen kamen im besten Fall nur durch Brüllen über die Köpfe anderer zustande.

Mehr zum Event und unseren Erlebnissen mit Battlefield: Hardline folgt in den kommenden Tagen, am 17. März gibt's außerdem unseren Test zum Singleplayer-Modus von Battlefield Hardline.

2 von 3

nächste Seite


zu den Kommentaren (3)

Kommentare(3)
Kommentar-Regeln von GamePro
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.