'Traurig': Days Gone-Director reagiert frustriert, als er Astro Bot-Werbung von Bend Studios sieht

In Astro Bot könnt ihr auf unzählige Hommagen an andere Sony- und PlayStation-Spiele treffen. Aber nicht alle Cross-Promos stoßen auf Gegenliebe: Der Days Gone-Director kann sich über Deacon gar nicht freuen.

Der Days Gone-Director äußerst sich auf Twitter zu Astro Bot. Der Days Gone-Director äußerst sich auf Twitter zu Astro Bot.

Astro Bot erobert die Welt im Sturm. Das herzige Team Asobi-Jump'n Run für die PS5 zählt zweifellos zu den besten Spielen des Jahres und erfreut die Herzen vieler Sony-Fans unter anderem mit diversen Figuren, die ihr aus anderen PlayStation-Spielen kennt.

In jedem Level könnt ihr bekannte Gesichter aus der Sony-Historie treffen, unter anderem auch Deacon aus Days Gone. Das Studio dahinter wirbt auch mit einem Tweet für Astro Bot. Aber das kommt beim Game Director des Sony Bend-Titels so gar nicht gut an.

Der Days Gone-Director hat offenbar ein sehr großes Problem mit der Astro Bot-Werbung

Darum geht's: In Astro Bot taucht Deacon St. John aus Days Gone auf. Was offenbar auch beim Entwicklerstudio als liebevolle Verneigung vor einem Teil der PlayStation-Geschichte verstanden und zur gegenseitigen Werbung genutzt wird, stößt dem Game Director von Days Gone mehr als nur sauer auf. Er attackiert auf Twitter sogar seine ehemaligen Kolleg*innen deswegen.

So sieht Astro Bot aus:

Astro Bot-Launch-Trailer zeigt eindrucksvoll, warum wir uns so sehr auf das PS5-Spiel freuen Video starten 2:01 Astro Bot-Launch-Trailer zeigt eindrucksvoll, warum wir uns so sehr auf das PS5-Spiel freuen

Was ist sein Problem? Laut einigen selbst abgesetzten Tweets empfindet der Days Gone-Director insbesondere einen Tweet, in dem Studio Bend auf Deacon in Astro Bot hinweist, nicht als ehrenvolle Hommage, sondern offenbar als Herabwürdigung.

Die Figur Deacon verkomme so zum "Lockvogel" und werde darauf "reduziert, andere Spiele zu promoten", was der Director John Garvin ziemlich schade finde.

Offensichtlich ironisch schreibt er zudem beißend direkt an seine ehemaligen Kolleg*innen von den Sony Bend-Studios (die sich über Deacon in Astro Bot gefreut haben), sie hätten ihre Sache richtig gut gemacht und es sei toll, wie sie ihr "Vermächtnis schützen" würden.

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In den Kommentaren stellt er noch klar, dass er sich mit seiner Kritik nur auf die hier im Bend Studio-Tweet sichtbare Werbung für Astro Bot beziehen würde. In einigen Folge-Tweets regt er sich außerdem weiter darüber auf, dass ein "kleines Spiel" wie Astro Bot "auf die Kosten" von Days Gone beworben werde.

Wieso das vor einigen Jahren für die PS4 veröffentlichte Days Gone darunter leiden soll, dass Deacon in Astro Bot auftaucht beziehungsweise dass die Bend Studios mit dem Charakter für ein anderes Sony-Spiel werben (in dem die Figur vorkommt), bleibt unklar und wird von John Garvin nicht erklärt.

In Astro Bot könnt ihr auch auf die Days Gone-Hauptfigur Deacon treffen. In Astro Bot könnt ihr auch auf die Days Gone-Hauptfigur Deacon treffen.

Mittlerweile ist der Days Gone-Director schon eine Weile nicht mehr bei den Bend Studios. Er hat in der Vergangenheit bereits mehrfach seinen deutlichen Unmut darüber geäußert, dass Sony offenbar keinen zweiten Days Gone-Teil entwickeln lassen wollte.

Viele andere feiern die Hommage: Der Bend Studio-Community Manager meldet sich hingegen mit einem äußerst positiven Tweet zur Astro Bot-Hommage und bedankt sich bei den Freund*innen des Team Asobi-Entwicklerstudios:

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Mehr über Astro Bot könnt ihr hier in diesen verlinkten GamePro-Beiträgen erfahren:

Astro Bot ist seit dem 6. September exklusiv für die PS5 erhältlich und hat reihenweise Höchstwertungen abgesahnt. Es steht bei den üblichen Review-Aggregatorseiten seitdem an der Spitze der am besten bewerteten PS5-Spiele des Jahres, und zwar völlig zu recht. Auch in unserem GamePro-Test haben wir dem jungen Hüpfer absolute Ausnahme-Qualitäten bescheinigt, ein Blick lohnt sich also auf jeden Fall.

Wie steht ihr zu dem Hinweis der Bend Studios auf Deacon in Astro Bot? Könnt ihr den Ärger des Game Directors nachvollziehen?

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