Seit dem dritten (in Deutschland: seit dem vierten) Teil bemüht sich Namcos Ace Combat-Serie, knallharte Luftkämpfe mit interessanten Geschichten zu verknüpfen. In Ace Combat Zero werden die Erlebnisse zweier Söldner-Piloten erzählt, die sich während des Belkan-Krieges verdient gemacht haben.
Abwechslungsreiche Asse
Die Missionen sind in einen fiktiven Konflikt zwischen der friedliebenden Nation Osea und dem machthungrigen Land Belkan eingebettet. Als Söldner mit dem Rufnamen »Cipher« schwingt ihr euch in die Cockpits von insgesamt 36 Flugzeugen und versucht, Osea zu verteidigen. Im Gegensatz zu vergleichbaren Titeln wie Over G Fighters haben die Entwickler fast jeden Simulationsballast am Boden gelassen. G-Kräfte und Blackouts haben ebenso wenig Platz im Ace Combat-Jet wie Spritprobleme. Bei The Belkan War geht es um Action, und davon wird in den 18 Missionen jede Menge geboten. So zerstört ihr Brücken oder jagt Radartürme in die Luft. Später im Spiel bereitet ihr einer Invasionsstreitmacht den Weg oder beschützt zu Boden gleitende Fallschirmjäger vor den Flaks der Belkaner. Da es nicht nur am Himmel von feindlichen Flugzeugen nur so wimmelt, sondern auch der Boden mit Panzern und Flugabwehrgeschützen zugepflastert ist, könnt ihr eurem Flügelmann über das Digikreuz des Controllers Befehle geben. Für Überraschungen am Ace Combat-Himmel sorgen die belkanischen Asse, die mit ihren Geschwadern immer dann auftauchen, wenn euch von hektischem Bordfunk, herumzischenden Raketen und »Lock On«-Warnungen die Ohren klingeln.
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