Mit Tomb Raider hat Crystal Dynamics die erfolgreiche Action-Adventure-Serie in eine neue Ära geführt. Vorbei mit übergroßen Proportionen, vorbei mit lässigen, coolen Sprüchen. Stattdessen war Lara Croft nun plötzlich jung, naiv und unerfahren. Über drei Teile verdiente sie sich daraufhin ihre Sporen und stieg erst zur Archäologin auf, nur um dann die Schattenseiten davon kennenzulernen.
Es hätte aber auch ganz anders kommen können. Mit Tomb Raider: Ascension wäre die Reihe um ein Haar in eine völlig andere, deutlich düstere Richtung gegangen. Passend zum 25-jährigen Jubiläum zeigen die Macher nun, wie Horror und Lara Croft zusammenpassen würden. So viel sei verraten: Dieser Prototyp macht Lust auf mehr!
Dass sich Spiele während ihrer Entwicklung stark verändern, ist übrigens nichts Ungewöhnliches: Im großen GameStar-Report erklären wir, warum Fallout mal Dinosaurier haben sollte und Portal 2 keine Portale. Aber auch Spiele wie Assassin's Creed und Doom (2016) unterschieden sich als Prototypen enorm von der fertigen Release-Fassung.
Egal ob Tomb Raider, The Last of Us, Horizon: Zero Dawn oder Destiny 2 - Pfeil und Bogen gibt es heute in fast jedem Actionspiel. Doch warum ist die Waffe so beliebt bei Spielern?
Unser Redakteur Maximilian Franke stellt vier Gründe vor, die das Kämpfen mit Bögen in Spielen zu so besonderen Erlebnissen machen und erklären damit auch, warum wir sie so gerne einsetzen.
Egal ob Rollenspiel, Shooter oder Action-Adventure, ohne Pfeil und Bogen wollen wir heute fast nicht mehr spielen und im Video erfahrt ihr, warum das kein Wunder ist.
Im ersten Trailer zum Film-Reboot Tomb Raider erlebt die junge Lara Croft ihr erstes großes Abenteuer - angelehnt an die Neuauflage der Spielreihe aus dem Jahr 2013.
Als ihr Vater plötzlich spurlos verschwindet und es auch nach sieben Jahren kein Lebenszeichen von ihm gibt, begibt sich die junge Studentin selbst auf die Suche nach ihm. Sein letzter bekannter Aufenthaltsort ist eine alte Grabstädte auf einer Insel irgendwo vor der Küste Japans.
Zur Besetzung gehören Alicia Vikander (Ex Machina) als Lara Croft, Martial-Arts-Kämpfer Daniel Wu (Warcraft) als Schiffskapitän Lu Ren, Walton Goggins (The Hateful Eight) als Laras Gegenspieler Mathias Vogel und der verschwundene Vater wird von Dominic West (The Wire) dargestellt. Die Regie führt Roar Uthaug (Cold Prey - Eiskalter Tod).
Das 3D-Action-Abenteuer Tomb Raider kommt am 15. März 2018 in die Kinos.
Mit Resident Evil: The Final Chapter erscheint einmal mehr eine Spieleumsetzung im Kino. Und – Überraschung! – es ist kein guter Film. Wie schon zuvor bei Assassin's Creed oder Warcraft gelingt es nicht, den Flair der Spiele auf die Leinwand holen. Vielleicht, ist das im modernen Kino auch gar nicht möglich, vermutet Markus. Getrieben von Blockbuster-Mentalität und Action-Fixierung gehen die Besonderheiten des Mediums Spiel bei der Umsetzung verloren. Wäre es dann nicht vielleicht sogar schlauer, gleich ganz auf Filmumsetzungen zu verzichten?
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Je kurioser, desto besser: Wir zeigen im Video sechs schräge Werbe-Deals, von denen sich Spiele-Publisher erhofft haben, die Vorbestellungen in die Höhe zu treiben. Mit dabei: Assassin's Creed Unity, SimCity, Tomb Raider, Infamous, Saints Row & GRID.
Für die Tomb Raider: Definitive Edition hat Crystal Dynamics die Optik des Action-Adventures für die Konsolen PS4 und Xbox One stark verbessert. Im Test-Video zeigen wir die Versionen im Vergleich und wie sich die neue Lara auf den NextGen-Konsolen schlägt.
Passend zur Ankündigung der Next-Gen-Version von Tomb Raider für Playstation 4 und Xbox One verlosen wir in Zusammenarbeit mit dem Publisher Square Enix ein leistungsstarkes Gaming-Notebook im Tomb-Raider-Design.