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The Room Two ist der Nachfolger des Knobelspiels The Room. Ging es im ersten Teil noch darum, eine Reihe von komplex verschlossenen Truhen zu knacken, öffnet The Room Two das Spielprinzip hin zu ganzen Räumen, in denen verschiedene Objekte wie Möbelstücke, Schiffmodelle etc. untersucht und geöffnet werden müssen. Dabei benötigt der Spieler gute Kombinationsgabe beim Knacken von Codes, Lösen von Schieberätseln und Erkennen von logischen Kombinationen in Zeichenketten. Die Story spinnt die Geschichte aus Teil eins um das Element Null weiter und ist stellenweise sehr unheimlich.
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