The Medium ist das erste Horrorspiel der Entwickler vom Bloober Team, das neben dem PC nur für die neue Konsolengeneration erscheint. Unter anderem, weil eines der Hauptfeatures, die dualen, gleichzeitig existierenden Welten, auf den "alten" Konsolen wie PS4 oder Xbox One nicht funktionieren würde. Und auch insgesamt profitiert Medium vom Technik-Upgrade: Grafik, Setting und Sounddesign verweben sich zu einer dichten, geheimnisvollen und mitunter wirklich gruseligen Atmosphäre, die man erlebt haben muss.
Hier geht's zum Test von The Medium auf der Xbox Series X
Hier geht's zum Test von The Medium auf dem PC
Aber während so eine Doppelwelt schön anzuschauen ist, braucht ein Horrorspiel mehr, um zu fesseln. Wie sieht es in The Medium mit der Story aus? Bleibt die Handlung über die Dauer der Kampagne spannend, oder geht den Geistern nach der Hälfte die nicht vorhandene Luft aus? Spannend war im Vorfeld auch, ob die Rätsel in ihrer Komplexität über Basis-Schalterpuzzle hinaus gehen. All das und mehr haben wir für euch auf PC und Xbox Series X getestet, das Ergebnis seht ihr hier.
Im neuen Spiel der Macher von Blair Witch und Layers of Fear schlüpft ihr in die Rolle eines Mediums. Ihr seid von Visionen geplagt und kommunziert neben der realen auch noch mit der Geister-Welt. Der Clou dabei: Via Splitscreen steuert ihr die Protagonistin Marianne in beiden Welten gleichzeitig. Das ganze untermalt von Musik aus der Feder von Akira Yamaoka, der schon die Soundtracks für die frühe Silent-Hill-Reihe komponierte.
The Medium erscheint am 28. Januar exklusiv für PC und Xbox Series X/S.
Kurz vor dem Release des Horrorspiels The Medium hat Entwickler Bloober Team einen Live Action-Trailer veröffentlicht, der in knapp 3 Minuten auf den Titel für Xbox Series X/S und den PC einstimmt. Der Trailer entstand zusammen mit Platin Image und dem polnischen Regisseur Tomasz Baginski.
Als Medium Marianne reist ihr in The Medium in eine verlassene Hotelanlage, nachdem ihr die Vision eines Kindsmordes hattet und sucht dort nach Antworten. Die große Besonderheit des Spiels: Marianne lebt in zwei Welten, der realen und einer spirituellen, was auch durch eine Splitscreen-Mechanik im Spiel abgebildet wird. Für die Sounduntermalung jeder Welt gibt es jeweils einen Komponisten.
Noch mehr Infos: Warum The Medium auf der Last Gen nicht möglich gewesen wäre
Das Third-Person Psycho-Horrospiel The Medium konfrontiert Marianne, eine junge Frau aus dem Krakau der Neunzigerjahre, mit Albträumen, ungeklärten Geschehnissen und Visionen einer Hölle auf Erden.
Doch während wir das vielleicht aus anderen Spielen bereits kennen - schließlich geht es den meisten Protagonisten in Horrospielen den Großteil der Kampagne nicht besonders gut - hat The Medium einen Twist.
Denn Marianne kann neben ihrer Welt auch in eine Parallelwelt blicken, in der die eigentliche "Realität" auf den Kopf gestellt wird. Der Clou daran: Beide Welten existieren zur gleichen Zeit - und deswegen sehen wir sie auch zur gleichen Zeit: Im Splitscreen auf unserem Bildschirm.
Gameplay pur: 14 Minuten Spielszenen aus The Medium
Marianne wechselt fortan im Spiel stetig zwischen den Welten hin und her, löst diverse Rätsel, setzt sich mit fiesen Monstern auseinander und versucht ganz nebenbei herauszufinden, was eigentlich los ist.
Während einer Gameplay-Präsentation konnten wir bereits einen Blick auf konkretes Gameplay werfen und wollen euch das natürlich nicht vorenthalten.
Im Detail: Géraldines komplette Preview
In unserem Video zeigen wir euch Gameplay-Szenen mit und ohne RTX-Support, einige der Rätsel direkt zu Beginn des Spiels und sprechen mit den Entwicklern darüber, warum so ein ehrgeiziges Spielkonzept wie das von The Medium auf der Last Gen einfach nicht möglich war.
(Eigentlich war The Medium nämlich schon für die PS3/Xbox 360 Ära geplant)
Die Entwickler von Bloober Team zeigen 14 Minuten Gameplay aus ihrem neuen Horrorspiel The Medium. Darin bekommen wir einen Vorgeschmack darauf, wie die Parallelwelten, Rätsel und Gegner funktionieren. The Medium erscheint am 28. Januar exklusiv für die Next-Gen-Konsole Xbox Series X/S und den PC und landet außerdem direkt im Game Pass.
The Medium ist das neue Horror-Abenteuer von Bloober Team, die ihr von Spielen wie Layers of Fear, Blair Witch oder Observer kennt. Während des Xbox Showcase wurde jetzt ein neuer Trailer veröffentlicht, der den wirklich sehr interessanten Gamplay-Twist des Spiels verrät. In The Medium bewegt ihr euch nämlich simultan durch zwei Realitäten. Während Hauptfigur Marianne auf der einen Seite die reale Welt durchwandert, begwegt sie sich auf der anderen Seite durch eine furchteinflößende Geisterwelt. All das erlebt ihr im Splitscreen.
Wollt ihr mehr zu dieser Mechanik wissen, schaut gerne in unserer ausführlichen News vorbei:
The Medium - Horrorspiel überrascht mit coolem Gameplay-Twist
Nach Blair Witch und Layers of Fear bleiben die Entwickler von Bloober Team dem Horror-Genre treu und haben jetzt im Rahmen der neuesten Inside Xbox-Ausgabe ihr neues Spiel enthüllt.
In The Medium übernehmt ihr die Rolle von Marianne, die als Medium zwischen der Welt der Lebenden und der Welt der Toten lebt. Sie wird von einem Mord an einem Kind heimgesucht und um dem Ganzen auf den Grund zu gehen, geht sie in ein verlassenes Hotel. Der Trailer zeigt nach einem CG-Abschnitt auch kurze Gameplay-Szenen.
Das Thema der Dualität wird auch im Soundtrack widergespiegelt. Denn neben dem Hauskomponisten von Bloober-Team ist auch der legendäre Silent Hill-Komponist Akira Yamaoka mit an Bord.
The Medium soll Ende 2020 für Xbox Series X und PC erscheinen.