Das 1994 erschienene System Shock gilt als absoluter Klassiker des Shooter-Genres. Die 2023 veröffentlichte Neuauflage kommt jetzt auch auf die Konsolen.
Die Entwicklung des Remakes war von Problemen geprägt. Das Design wurde mehrmals stark verändert und unter anderem wurden eben auch die Konsolenversionen nach hinten verschoben. Die Neuauflage kam dennoch auf dem PC ordentlich an und steht aktuell bei einem Metascore von 78.
System Shock erscheint am 21. Mai für PS4, PS5 und die Xbox-Konsolen.
Der SciFi- und Shooter-Klassiker System Shock ist am 30. Mai endlich als vollständiges Remake für den PC erschienen. Die Konsolenversionen haben dagegen noch keinen Releasetermin. Die Neuauflage hat eine bewegte Entwicklungsgeschichte und wurde zwischendurch sogar einmal komplett eingestampft.
Das Original von 1994 gilt als Meilenstein und verknüpfte die damals noch recht neuen Ego-Shootern mit der Freiheit von Rollenspielen und gilt so als geistiges Vorbild für Titel wie Bioshock oder Dishonored. Im Spiel erkundet ihr eine große Raumstation, auf der Mutanten und eine bösartige KI ihr Unwesen treiben.
Neben klassischen Schießereien verbringt ihr auch einen großen Teil der Spielzeit damit, nach geheimen Codes oder Zugangskarten zu suchen. Dabei wird nur sehr wenig direkt vorgegeben. Zum Hacken von Computern und Anlagen taucht ihr direkt in den sogenannten Cyberspace ein, öffnet dort Zugänge oder räumt Brücken frei.
Das Remake der alterwürdigen Sci-Fi-Reihe System Shock lebt und ist sogar recht weit in der Entwicklung fortgeschritten. Das zeigt das Studio Night Dive jetzt mit einem neuen Trailer. So erwarten euch Action aus der Ego-Perspektive, düstere Weltraumstationen im Kontrast zu grellen Neonlichtern - und natürlich Shodan! Die mörderische Maschine kehrt im Reboot zurück und beschert euch schon im Trailer, nur mit ihrer ikonischen Stimme, buchstäblich Gänsehaut.
Im Anschluss an den Trailer könnt ihr noch ein kurzes Interview mit Warren Spector sehen: Der Mastermind hinter dem Original entwickelt zwar nicht aktiv beim Reboot mit, unterstüzt die Nightdive Studios aber in beratender Funktion.
Das Remake von System Shock der Entwickler Nightdive Studios soll im Sommer 2021 erscheinen. Einen konkreteren Termin gibt es derzeit nicht, dafür wird der Veröffentlichungszeitraum des Spiels immerhin schon mal eingegrenzt. Mit etwaigen Verzögerungen sollten Fans dennoch rechnen - immerhin wurden aufgrund der anhaltenden Corona-Pandemie schon diverse Spiele-Releases verschoben.
Vorbestellen lässt sich das System Shock Remake übrigens bereits auf Steam, GOG und im Epic Games Store - eine spielbare Demo gibt es ebenfalls.
System Shock war 1994 ein Open-World-Pionier - 25 Jahre später gibt's erstmals ein langes Gameplay-Video zum Remake in der Unreal Engine 4. Das neue System Shock entsteht bei Nightdive Studios und setzt die alten Levels auf der Raumstation Citadel fast 1:1 in eine moderne Grafik um - auch die Geschichte um die mörderische KI SHODAN bleibt gleich. Einen Releasetermin nennen die Entwickler im Video nicht - das Actionspiel aus der Ego-Perspektive erscheint nicht vor 2020 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.
Plus-Report: Making of System Shock - Verschroben, aber wegweisend
Das System Shock Remake wirkt dann auch im 20 Minuten langen Gameplay-Trailer bewusst altbacken - auf Wunsch der Fans. Denn eigentlich wollte Nightdive sich bei der Umsetzung mehr Freiheiten nehmen. Nach viel Kritik der Fans startete man die Entwicklung neu und setzte wieder auf das in der Kickstarter-Kampagne beworbene Konzept.
Jetzt also sieht das Remake von System Shock wieder fast so aus wie damals - Veteranen werden sogar die leicht pixeligen Wandtexturen des Leveldesigns im Walkthrough-Video wiedererkennen. Der Trailer zeigt den Anfang des Spiels, in dem ihr euch als Hacker mit Bleirohr und Elektroknarre gegen blutrünstige Mutanten und die allsehenden Kameras von SHODAN zur Wehr setzt.
System Shock setzt auch im Remake auf den damals eigenwilligen, heute vor allem in geistigen Nachfolgern wie Prey zu findenen Gameplay-Mix: Ihr erkundet die Station, lauscht Tagebüchern der (meist toten) Bewohner, löst Puzzles und trickst Computersysteme im Cyberspace aus. Ein Inventar im Rasterformat gehört beim System Shock Remake ebenso zu den Features wie Technik-Upgrades für den Spielcharakter. Allerdings wird es wie beim Original keine Erfahrungspunkte und Levelaufstiege geben.
So sieht der Nachfolger aus: System Shock 3 im ersten Trailer
Nightdive Studios haben erstes Gameplay aus der sogenannten Adventure-Alpha zum System Shock Remake veröffentlicht. Backer können in der Alpha bereits eine abgespeckte Version des kompletten Spiels ausprobieren. Man kann bereits erkunden, Gegenstände aufheben, Emails und Audiologs einsammeln und Missionsziele erfüllen.
Auch Nicht-Backer können sich im Video einen ersten Eindruck von der Alpha verschaffen. Lasst euch nicht von den Texturen abschrecken. Das sind noch Platzhalter für die neuen, höher aufgelösten Versionen. Das System Shock Remake lag zeitweise auf Eis, weil man sich zu weit vom ursprünglichen Kurs entfernt hatte. Nachdem sich das Studio verkleinern musste, scheint es jetzt aber wieder zu laufen. Der Release ist momentan für 2020 auf PC, PS4 und Xbox One geplant.
Im Januar-Update zur Kickstarter-Kampagne des System Shock Remakes geben die Entwickler wieder einen Einblick in den aktuellen Stand und die Fortschritte der Neuauflage des Sci-Fi-Klassikers.
Die Entwickler erklären, wie sie arbeiten und wie besonders grafische Elemente entstehen. Dazu sehen wir Gameplay-Szenen aus einer frühen Version des Spiels und Artworks, die später im Spiel umgesetzt werden. Environmental Concept Artist Robert Simon beispielsweise erklärt dabei auch, wieso das Team schneller vom Artwork zur Spielgrafik wechseln kann, als früher. Concept Artist Cody Williams beschreibt hingegen, wie die Konzeptgrafiker den Stil des Spiels definieren.
Release auf 2019 verschoben
Ursprünglich sollte das System Shock Remake bereits dieses Jahr veröffentlicht werden, das Spiel wird nun aber wohl erste 2019 für PC, PS4 und Xbox One kommen.
Mehr Gameplay: So funktioniert die Gewaltdarstellung im System Shock Remake
Jason Fader, Game Director von System Shock Remake, fast in diesem Video den aktuellen Stand des Projekts zusammen und zeigt Gameplay aus dem Rekame. Unterstützt wird es von weiteren Entwicklern wie Art Director Kevin Manning, die mehr Details aus ihren Bereichen verraten. Unter anderem geht es auch um den Engine-Wechsel auf die Unreal Engine 4, der auch eine Neuausrichtung beim Grafikstil mitbrachte. Das neue Material sieht entsprechend deutlich anders als in der Demo aus.
Mehr zum Video und dem Stand der Entwicklung, gibt es auch auf der Kickstarter-Seite von System Shock.
Das Remake von System Shock soll für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden, einen Termin gibt es allerdings noch nicht, auch die Umsetzung für Nintendo Switch ist noch nicht ausgeschlossen.
Hall of Fame: Warum war System Shock so toll?
Themen am 02.03.2017:
Erste Bilder aus Borderlands 3
Auf der Game Developers Conference hat der Entwickler Randy Pitchford Bildmaterial aus Borderlands in der aktuellen Unreal Engine gezeigt. Wie dieses Spiel heißt, sagt Pitchford nicht, es ist aber sehr wahrscheinlich Borderlands 3.
Die gezeigten Szenen sind zwar keine echten Spielszenen, zeigen aber eindrucksvoll, wie viele Fortschritte die Technologie gemacht hat und wie gut der Borderlands-Look auch in der Unreal Engine 4 aussieht.
Vor geraumer Zeit hatte Pitchford erklärt, dass das nächste Spiel nach Battleborn Borderlands 3 sein wird. Pitchford hat aber in der Vergangenheit auch schon die ein oder andere Räuberpistole über die Qualität von Duke Nukem Forever oder Aliens: Colonial Marines erzählt.
System-Shock Remake jetzt in Unreal Engine 4
Und weil heutzutage alles besser ist, wenn’s in Unreal Engine 4 ist, haben auch die Macher von Macher des System Shock Remakes Night Dive Studios von der Unity- auf die Unreal Engine umgesattelt.
Der Grund für den Wechsel ist laut den Entwicklern die mangelnde Flexibilität der Unity-Engine bei der Entwicklung von FPS-Spielen für Konsolen.
Damit soll das Projekt 2018 für PC, Xbox One und PS4 erscheinen.
Indiana Jones-Remake wird von LucasArts gestoppt
Könnt ihr euch noch an das Fan-Projekt Indiana Jones and the Fate of Atlantis: Special Edition erinnern?
Dann habe ich keine guten Nachrichten, denn die HD-Neuauflage wurde jetzt vom Rechteinhaber bei Lucasfilm vorerst gestoppt. So erklären die Entwickler von Went2Play, dass man darüber informiert wurde, dass Lucasfilm die Indy-Lizenz momentan an niemand herausgeben wollen würde.
Das letzte Wort ist dabei allerdings noch nicht gesprochen, noch hoffen die Macher im Dialog mit Lucasfilm eine Lösung zu finden. Die Demo zur Special Edition kann man sich noch bis zum 5. März herunterladen.
Das System Shock Remake von Night Dive Studios hat seine Engine gewechselt: Statt wie bisher auf der Unity Engne basiert das Spiel nun auf der Unreal Engine 4. Die Neuauflage des Sci-Fi-Klassikers für PC, PS4 und Xbox One wurde über Kickstarter finanziert und ist nicht mit dem System Shock 3 zu verwechseln, das bei Otherside Entertainment in Entwicklung ist.
Der Release ist für 2018 geplant.