In unserer Vorschau zu Steel Battalion: Heavy Armor klären wir, warum zwei Hände, Gamepad und Kinect einen Controller mit dutzenden Knöpfen, Schaltern, Pedalen und Steuerknüppeln ersetzen können.
Capcoms Mech-Simulation Steel Battalion: Heavy Armor für die Xbox 360 setzt auf sinnvollen Bewegungseinsatz und verzichtet auf das Kinect-übliche Gehampel. Gut so, auch wenn die Entwickler noch viel Arbeit vor sich haben, wie unsere Preview zeigt.