Im neuen Trailer bekommen wir Lara Croft nicht nur in weiteren actionenreichen Szenen zu sehen, er verrät auch den Release-Termin der Animationsserie. Am 10. Oktober startet die berühmte Heldin ihr nächstes Abenteuer exklusiv auf Netflix.
Die Geschichte der Netflix-Serie knüpft an die Geschnisse der letzten Spiele (Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider) an. Als ein mächtiges Artefakt aus Croft Manor gestohlen wird, begiebt sich Lara auf die Suche nach dem Dieb. In den Tiefen alter Gräber ergründet sie so nicht nur das Geheimnis hinter dem Diebstahl, sondern wird auch mit ihrem wahren Ich konfrontiert.
Neben der Animationsserie ist auch eine Live-Action-Serie in Arbeit, die allerdings nicht zusammen mit Netflix, sondern Amazon MGM Studios produziert wird.
Mit Tomb Raider hat Crystal Dynamics die erfolgreiche Action-Adventure-Serie in eine neue Ära geführt. Vorbei mit übergroßen Proportionen, vorbei mit lässigen, coolen Sprüchen. Stattdessen war Lara Croft nun plötzlich jung, naiv und unerfahren. Über drei Teile verdiente sie sich daraufhin ihre Sporen und stieg erst zur Archäologin auf, nur um dann die Schattenseiten davon kennenzulernen.
Es hätte aber auch ganz anders kommen können. Mit Tomb Raider: Ascension wäre die Reihe um ein Haar in eine völlig andere, deutlich düstere Richtung gegangen. Passend zum 25-jährigen Jubiläum zeigen die Macher nun, wie Horror und Lara Croft zusammenpassen würden. So viel sei verraten: Dieser Prototyp macht Lust auf mehr!
Dass sich Spiele während ihrer Entwicklung stark verändern, ist übrigens nichts Ungewöhnliches: Im großen GameStar-Report erklären wir, warum Fallout mal Dinosaurier haben sollte und Portal 2 keine Portale. Aber auch Spiele wie Assassin's Creed und Doom (2016) unterschieden sich als Prototypen enorm von der fertigen Release-Fassung.
Die Tomb-Raider-Serie strotzt nur so vor Details, die beim normalen Durchspielen womöglich gar nicht auffallen. In dem Video zeigen wir euch ganze 12 Kleinigkeiten, durch die die Spiele ganz unbemerkt viel lebendiger wirken.
Themen am 19.06.2017:
GTA 5 wird bei Steam vernichtet
GTA 5 brennt. Zumindest auf Steam, denn da wird das Spiel gerade mit einer Welle aus negativen Bewertungen überflutet. Dadurch sind von den knapp kürzlich 40.000 abgegeben User-Reviews nur 13% positiv.
Der Grund dafür ist der aktuelle Feldzug von Rockstar Games bzw. Take Two gegen die Anbieter verschiedener Mod-Tools wie Open IV, Force Hax, Lexicon und Menyoo. Take Two argumentiert, damit Betrügereien im Online-Modus GTA Online eindämmen zu wollen. Während das auf einige der Tools zutrifft und bei der Community durchaus Anklang findet, sind andere wie Open IV jedoch auch für harmlose Singleplayer-Mods nötig.
Die Macher des Cheat-Dienstes Force Hax sollen neben der Einstellung aller Entwicklungsarbeiten auch ihre Einnahmen an wohltätige Zwecke spenden.
Neues Lebenszeichen von Shadow of the Tomb Raider
Es gibt einen neuen Hinweis auf das neue Tomb Raider-Spiel nach Rise of the Tomb Raider. Denn zu Shadow of the Tomb Raider sind jetzt neue Logo-Entwürfe und Artworks aufgetaucht. Darauf zu sehen: Lara in unterschiedlichen Posen vor Wind und Wetter mit Bogen, Speer oder Machete.
Die kommen von der Agentur TakeOff, die schon in der Vergangenheit Trailer und andere Werbematerialien für Spiele konzipiert haben.
Offiziell hat Square Enix das neue Tomb Raider nicht angekündigt, es entsteht aber angeblich bei Eidos Montreal und nicht mehr Crystal Dynamics, die zuletzt Rise of the Tomb Raider gemacht haben.
Atari arbeitet an neuer Konsole
Atari arbeitet an einer neuen Konsole, der Ataribox. Zu der gibt’s einen ersten Teaser-Trailer, der zeigt, dass der schwarze Kasten wie schon der Atari 2600 wieder eine Frontseite in Holzmaßerungsoptik hat.
Zudem soll das Gerät auf PC-Technologie basieren. Mehr Details gibt’s noch nicht, es sieht allerdings nicht so aus, als würde Atari damit ins Duell mit Xbox One und PS4 begeben wollen, sondern eher die Retro-Schiene wie der NES-Mini fahren wollen.
Mit Resident Evil: The Final Chapter erscheint einmal mehr eine Spieleumsetzung im Kino. Und – Überraschung! – es ist kein guter Film. Wie schon zuvor bei Assassin's Creed oder Warcraft gelingt es nicht, den Flair der Spiele auf die Leinwand holen. Vielleicht, ist das im modernen Kino auch gar nicht möglich, vermutet Markus. Getrieben von Blockbuster-Mentalität und Action-Fixierung gehen die Besonderheiten des Mediums Spiel bei der Umsetzung verloren. Wäre es dann nicht vielleicht sogar schlauer, gleich ganz auf Filmumsetzungen zu verzichten?
Noch mehr Klartext-Videos von Markus:
Games as a Service: Das Ende klassischer Solospiele?
Online-Zwang: Internet-Sucht bei Mario & Co.
Deutsche Spieleförderung - Der Kulturtest-Unsinn
Blizzard-Remakes - Zurück zu Warcraft
Download-Codes in Spielepackungen - Glücklich ohne Disks?
Steam Reviews - Valve und die Wertungen
Info Leaks - Das Leak-Dilemma
Kinder in Spielen - Eltern denken anders
Egal ob Rise of the Tomb Raider, Gears of War 4 oder Halo Wars 2: Immer mehr AAA-Titel setzen in mindestens einem Spielmodus auf Trading-Card-Elemente. In Gears lassen sich Kisten kaufen, die zusätzliche Skins und Modifikationen für die Charaktere im Horde- und Versus-Mode enthalten – selbstverständlich in unterschiedlichen Seltenheitsstufen.
In Halo Wars 2 gibt's sogar einen eigenen Multiplayer-Modus namens »Blitz«, bei dem Einheiten komplett mittels Sammelkarten ausgespielt werden. Wie das funktioniert, können Sie sich in unserem Preview-Video anschauen.
Chefredakteur Heiko liebt eigentlich Sammelkartenspiele, ist aber jetzt schon genervt von diesem Trend. Woran das liegt und was genau ihn daran stört, erläutert er im Klartext-Video.
Noch mehr Klartext-Videos von Heiko:
Bethesdas Review-Politik – Vertrauen ist keine Einbahnstraße
Demo-Ebbe – Bringt die Demos zurück!
Bundesliga – Wo sind eigentlich die Fußballmanager?
Endsequenz von Warhammer – Hört gescheit auf!
Wir vergleichen die Grafik von Rise of the Tomb Raider auf der PS4 mit der PS4 Pro im FullHD Modus mit verbesserter Grafik. Allgemein bietet Rise of the Tomb Raider drei verschiedene Modi, um das Spiel an die Leistung der PS4 Pro anzupassen. So kann man wählen, ob man im 4K Modus mit 30 fps spielt – dabei wird das Bild mit Hilfe von Checkerboard-Rendering von 1800p auf 2160p hochskaliert –, in FullHD mit 60 fps oder in FullHD bei 30 fps, dafür mit verbesserter Grafik. Letztere Option beinhaltet weichere Schatten, verbesserte Texturfilter, mehr dynamische Vegetation, einen höheren Detailgrad mit höherer Sichtweite, in Zwischensequenzen verbesserte Haare und eine bessere Tiefenschärfe. Im Video zeigen wir alle Optionen bis auf die Tiefenschärfe im Detail. Alles in allem sind die optischen Unterschiede recht gering. Zum einen sieht Rise of the Tomb Raider schon auf der PS4 und Xbox One sehr gut aus, da sind deutliche Veränderungen nach oben eingeschränkt, zum anderen sind geben die Entwickler des Spiels den Spielern die Wahl zwischen verschiedenen Modi. Interessant dürfte daher für viele FullHD Spieler der 60fps Modus sein, der ein deutlcih flüssigeres Gameplay bietet. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.
Wir vergleichen die Grafik von Rise of the Tomb Raider auf PC, PS4 und Xbox One. Die PC-Version ist auf maximale Grafik-Details gestellt – das beinhaltet unter anderem Pure Hair auf sehr hoch und HBAO+. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Rise of the Tomb Raider sieht auf allen Plattformen fantastisch aus, dennoch gibt es kleinere technische Unterschiede, vor allem bei der Auflösung in Cutscenes, Schattenqualität, Umgebungsverdeckung, Pure Hair und der Beleuchtung. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 980 Ti benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.
Nach einem langen Jahr kommen bald auch besitzer einer PS4 und zukünftige Besitzer einer PS4 Pro in den Genuss von Rise of the Tomb Raider. Am 11. Oktober erscheint das zweite Post-Reboot-Abenteuer der taffen Archäologin auch für Sonys Konsolen und präsentiert noch mehr Herausforderungen als sein Vorgänger.
Ein neuer Gameplay-Trailer zeigt nun, wie sich Lara Croft auf der PS4 Pro macht, die ab dem 10. November im Handel steht. Rise of the Tomb Raider gehört zu den Spielen, die PS4 Pro-Support anbieten und die volle Kraft der neuen Hardware nutzen wollen.
Themen am 29. August 2016:
Ubisoft schaltet Free2Play-Spiele ab.
Ubisoft zieht den Stecker bei einem ganzen Schwung von Free2Play-Spielen. So schaltet der Publisher die Server, Foren und Websites zu The Mighty Quest for Epic Loot, Endwar Online, Might & Magic: Duel of the Champions ab und Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms. Während die ersten drei Titel schon am 31. Oktober vom Netz gehen, läuft Ghost Recon Phantoms noch bis zum 1. Dezember 2016.
Eine Rückerstattung von gekaufter Ingame-Währung gibt es nicht, die Shops bleiben aber noch bis zum jeweiligen Ende des Spiels online. Allerdings kann man darin schon jetzt keine Währung mehr nachkaufen sondern nur gekaufte Währung für Ingame Items ausgeben.
Als Grund für die Abschaltung nennt Ubisoft bei allen Spielen zu geringes Spielerinteresse.
Entwicklung am neuen Tomb Raider 3 hat begonnen
Beim Entwickler Crystal Dynamics entsteht der inzwischen drittel Teil nach dem Tomb Raider Reboot. Das noch namenlose Spiel soll die Fortsetzung zu Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider werden und hat auch schon einen Chef-Entwickler.
Ian Milham wird neuer Game Director und der hatte zuvor beim Entwickler Visceral an Battlefield Hardline und Dead Space mitgearbeitet.
Inhaltlich ist über das dritte Tomb Raider noch nicht viel bekannt. In einem Interview mit der Website Game Informer hatte das Team aber angedeutet, dass man für Teil 3 ein nicht noch größeres Spiel als Rise oft he Tomb Raider erwarten solle, sondern es den Machern wichtiger ist, die Spielwelt dichter mit Aktivitäten und Inhalten zu füllen als sie grundlos aufzublähen.
Rise oft he Tomb Raider sorgte damals für Aufruhr, da das Spiel zunächst zeitlich exklusiv für Xbox One erschienen ist. Derartige Pläne sind für die Fortsetzung nicht bekannt.
Demo zu Forza Horizon 3 geleakt
Das Rennspiel Forza Horizon 3 bekommt vor dem Release eine spielbare Demo. Die kann man sich ab dem 12. September über Xbox LIVE herunterladen.
Aktuell ist der Termin nicht offiziell bestätigt, sondern nur auf einem Werbeaufsteller abfotografiert worden. Deshalb ist auch noch unklar, ob auch diese Demo schon für Windows 10 PCs erscheint, oder das erst bei der Vollversion am 27. September der Fall sein wird.
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