Von Insomniac über Obsidian bis Supergiant Games: Wir haben mit 52 Entwickler*innen verschiedenster Studios gesprochen, um herauszufinden, wie unsere liebsten Helden und Heldinnen entstehen.
Nach 16 Jahren erscheint mit Psychonauts 2 bald der Nachfolger eines Kultklassikers für Xbox, PS4 und PC. Wir haben mit zwei Designerinnen des Platformers über ihre Designphilosophie, das Zusammenspiel von Charakteren, Leveln und Gegner*innen sowie den einzigartigen Stil des Spiels gesprochen.