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Moons of Madness ist ein von Lovecraft inspiriertes Psycho-Horrorspiel auf dem Mars, das sich mit den psychischen Problemen des Astronauten Shane Newehart auseinandersetzt. Der wird auf dem ersten wissenschaftlichen Außenposten Trailblazer Alpha mit übernatürlichen Phänomenen konfrontiert, die ihm langsam den Verstand rauben. Der spielerische Fokus liegt dabei auf dem Erkunden der Station und des Mars, sowie einer intensiven Geschichte. Der Lovecraft-Einfluss sorgt für ein permanentes Gefühl der Hilflosigkeit gegenüber der Schrecken und des Wahnsinns im Weltall, neben der Geschichte, sind auch die Spielmechaniken davon inspiriert. Das Thema "mentale Gesundheit" wird derweil auch über Halluzinationen eingebracht, durch die sogenannte "Zone-Out-Mechanik" im Spiel dargestellt. Der Spieler sieht dabei einen Flashback aus Shanes Vergangenheit oder hat eine Vision von einer möglichen Zukunft. Der Spieler soll sich fragen, was echt ist und was nicht und dabei Stück für Stück mehr erfahren.
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