- Nintendo DS
Kirbies erstes DS Abenteuer beginnt damit, dass ihn eine böse Hexe in einen Ball verwandelt. Nun müsst ihr den magischen Pinsel benutzen, um Kirby auf seiner Reise beizustehen. Dabei zeichnet ihr Wände, um Feinde abzuwehren, Rampen um Kirby springen zu lassen oder Striche um ihn vorm Fallen zu bewahren. Ziel ist es, die Tür am Ende jedes Levels unbeschadet zu erreichen. In sieben großen Welten benutzt ihr Kirbies Spezial-Attacken, um Feinde zu besiegen oder Medallien einzusammeln. Im Rainbow Run Modus spielt ihr alle Levels noch einmal und versucht diese mit so wenig Strichen wie möglich zu bestehen. Im Subgame Modus bekommt ihr jede Menge Minispiele, die ihr im Hauptspiel freischaltet.
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