Mittlerweile ist es traurige Gewissheit: Piranha Bytes, wie wir es kennen, ist ein Teil der Vergangenheit. Das Team des Gothic-, Risen- und Elex-Entwicklers hat sich aufgelöst und verteilt sich bereits teilweise auf andere deutsche Studios.
Jenny und Björn Pankratz fangen mit Pithead Studios sogar noch einmal neu im Indie-Bereich an und arbeiten bereits an einem neuen Spiel.
In knapp 20 Jahren hat Piranha Bytes neun Spiele hervorgebracht, manche davon genießen vor allem im europäischen Raum ein extrem hohes Ansehen. Warum das so ist und wie die Rollenspiele entstanden sind, schauen wir uns noch einmal zusammen mit Jenny und Björn an.
Gothic ist unsterblich. Über die Gründe - und die Erwartungen an das Remake - sprechen wir mit einem Modder und Community-Mitglied bei World of Gothic.
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Gothic 2 gibt's jetzt endlich auch auf der Switch und tatsächlich ist dieser Port wirklich gelungen, auch wenn es immer noch einige kleine Probleme gibt, wie sich im Test zeigt. Aber trotzdem ist Gothic 2: Complete Classic wohl aktuelle der beste Weg, um den deutschen Rollenspiel-Klassiker ohne große Mod-Installation zu spielen. Zumal es mit der Switch-Fassung jetzt nicht nur die ersten Konsolen-Version von Gothic 2 gibt, sondern natürlich auch das erste Mal offiziellen Gamepad-Support.
In der Gesprächsrunde klären Heiko Klinge, Dimitry Halley und Michael Obermeier, weshalb die Gothic-Macher von Piranha Bytes als nächstes Projekt nicht etwa Gothic 5, sondern das Science-Fantasy-Rollenspiel ELEX machen.