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ELEX - Talk: Warum ELEX statt Gothic 5?
Krieg liegt über den Südlichen Inseln und macht auch vor Feshyr nicht halt, einem beschaulichen Flecken Land, weit draußen im Südlichen Meer. Als der Held der Geschichte in diese, seine Heimat, zurückkehrt, steht sein Dorf in Flammen. So beginnt der vierte Teil der Gothic-Serie, der diesmal nicht von Piranha Bytes, sondern vom Kehler Studio Spellbound entwickelt wurde. Das wirkt sich spürbar aus, Arcania bricht mit zahlreichen Gothic-Traditionen. So hat Spellbound das Charaktersystem vereinfacht, mehr Komfortfunktionen eingebaut und das Abenteuer viel linearer gestaltet. Die Hauptrolle spielt ein neuer Held, der aber wieder keinen Namen trägt.
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