Ohne Michael Mando und sein Schauspiel als Vaas Montenegro würde Far Cry heute ganz anders aussehen. Der Schauspieler aus Produktionen wie Better Call Saul, Spider-Man: Homecoming oder Orphan Black schuf 2012 mit Far Cry 3 einen Trend, der sich bis heute durch jeden neuen Teil der Shooter-Reihe ziehen sollte: einen ikonischen Bösewicht ins Rampenlicht zu stellen, der mit ausschweifenden Monologen und einer bedrohlichen Präsenz den Spieler voll und ganz in seinen Bann zieht.
So folgten auf Vaas Montenegro die Bösewichte Pagan Min (Far Cry 4), Joseph Seed (Far Cry 5) und Anton Castillo (Far Cry 6) - von den zahlreichen Spin-offs, die aus der Reihe entstanden, mal abgesehen. Doch tatsächlich hat gerade einer den Trend und den Hype, den Vaas ins Leben rufen sollte, nie kommen sehen: Michael Mando höchstpersönlich.
Im Video-Interview für die neueste Ausgabe GameStar TV verrät uns der Schauspieler, warum er sich für seine Performance als Vaas ursprünglich schämte, aus welchen tragischen Ereignissen seine Inspiration für die Rolle zog und welche ambitionierten Pläne er für die Zukunft des Schurken hat. So viel sei schon mal verraten: Mit ein wenig Glück wird Vaas in absehbarer Zeit nicht nur heimische Rechner und Konsolen unsicher machen, sondern irgendwann auch die große Kinoleinwand. Denn Michael Mando hat Großes für seinen Videospiel-Schurken vor, dessen Geschichte mit Far Cry 3 ursprünglich zu Ende erzählt schien.
Vaas in Far Cry 6: Dass in Vaas immer noch ein ganzer Funken Leben steckt, zeigt aber auch der erste DLC des Season Pass für Far Cry 6: So wird der Schurke aus Teil 3 der Hauptreihe erstmals mit dem Zusatzkapitel "Vaas: Wahnsinn" persönlich spielbar. Und falls ihr Far Cry 6 bereits durchgespielt habt, wartet nach dem Abspann natürlich auch eine Überraschung auf euch, doch an dieser Stelle sei mal nicht zu viel verraten ...
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Egal ob Rollenspiel, Shooter oder Action-Adventure, ohne Pfeil und Bogen wollen wir heute fast nicht mehr spielen und im Video erfahrt ihr, warum das kein Wunder ist.
Mit der Far Cry 3: Classic Edition kommt Far Cry 3 nun auf PS4 und Xbox One. Im Video zeigen wir, ob die Neuauflage von der höheren Leistung der Xbox One X profitiert und wie sich die Versionen gegen den PC schlagen.
Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube.
Im Prinzip ist die Far Cry 3 Classic Edition ein Port der PC-Version auf die aktuelle Konsolengeneration. Sie läuft dabei auf den Standardversionen von PS4 und Xbox One mit 1080p und 30 fps, sowohl auf der PS4 Pro als auch auf der Xbox One X wurde die native Auflösung auf 1440p erhöht. Weitere Verbesserungen gibt es nicht, schade, denn 60 fps wären toll gewesen.
Far Cry 3 im Test: Schön vaas
Die PC-Version läuft bei uns mit nativen 2160p und maximalen Grafikdetails. Die Unterschiede sind abgesehen von Auflösung und Bildrate aber überschaubar. Der PC hat die höhere Sichtweite, das fällt vor allem bei den Schatten auf, die über längere Distanz noch detailliert bleiben. Wir haben uns bei der Umgebungsverdeckung für HDAO entschieden, HBAO ist viel zu aggressiv und sorgt beinahe für einen Cel-Shading-Look.
Unser Testsystem:
Intel Core i7 6700K
16 GB DDR4 RAM 2133 MHz
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
250 GB Samsung 850 Evo SSD
2 TB Seagate Desktop
Windows 10 Creators Update
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Wer den Season Pass für Far Cry 5 auf PS4 und Xbox One gekauft hat, findet jetzt die Far Cry 3 Classic Edition in seiner Spielebibliothek. Einzeln kaufen wird man die Version allerdings erst später - für 30 Euro.
In der Classic Edition von Far Cry 5 ist nur die Story-Kampagne des Originals enthalten. Der Multiplayer und die 4-Spieler-Koop-Kampagne, die vor den Ereignissen des Solo-Modus spielt, wurden gestrichen. Dafür bekommt man den Open-World-Shooter erstmals in höheren Auflösungen auf den Konsolen zu sehen, natives 4K wird allerdings nicht unterstützt. Auch die Framerate ist auf 30 Frames begrenzt. Trotz dieser Einschränkungen sieht das Spiel auch für heutige Verhältnisse noch gut aus.
Der nächste Season-Pass-Inhalt ist die Vietnam-Erweiterung für Far Cry 5, die am 5. Juni 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht wird. Danach geht es mit einem Mars- und Zombie-DLC weiter.
Der Trailer zu Far Cry 3 zeigt, wie die Entwickler während eines Community-Events zusammen mit einigen Fans an weiteren Maps für den Ego-Shooter arbeiten. Von Nutzern erstellte Karten können online für jeden zum Spielen zur Verfügung gestellt werden.