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Battle Chasers: Nightwar basiert auf der Comic-Reihe Battle Chasers von Joe Madureira. Das Spiel ist von Final Fantasy und anderen JRPGs inspiriert und kombiniert die fernöstlichen Gameplay-Elemente mit zufällig generierten Dungeons. Als Schauplatz dient der verlorene Kontinet »The Grey Line«. Spieler schlüpfen in die Rolle von Gully und durchqueren zusammen mit ihren Verbündeten die unwirtliche Welt, um ihren Vater, den großen Helden Aramus, zu finden. In den mit Fallen und Puzzles gespickten Dungeons tragen die Helden rundenbasierte Kämpfe aus, in denen jrpg-typisch ein Mana-System, Superangriffe und Aktionsleisten eine tragende Rolle spielen. Schlüsselszenen der Geschichte werden in animierten 2D-Sequenzen erzählt.
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