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Rage 2 setzt viele Jahre nach der Handlung des postapokalyptischen Endzeit-Shooters Rage von 2011 an und erzählt die Geschichte von Walker, dem letzten Ranger des Ödlands. Die Spielwelt ist diesmal jedoch komplett frei erkundbar und nicht durch Ladezeiten in einzelne Level und Gebiete unterteilt. Wie im Vorgänger bekämpfen sich verschiedene Fraktionen wie Mutanten, die tyrannische Authority oder Banditen-Clans im Ödland um die letzten Ressourcen und das wertvolle Mineral Feltrite, das mit dem verheerenden Asteroiden auf die Erde kam und sowohl für groteske Mutationen verantwortlich ist, als auch in High-Tech-Waffen und Ausrüstung zum Einsatz kommt. Auch bewaffnete Fahrzeuge im Stil von Mad Max spielen wieder eine große Rolle in der großen Open World – von Monster Trucks, über Mechs bin hin zu Gyrokoptern ist alles dabei. Komplett neu sind hingegen die Nanotrit-Kräfte, mit denen sich Walker entweder selbst in die Höhe katapultieren oder Gegner durch die Luft schleudern kann. Während das erste Rage noch von den Doom-Machern von id Software entwickelt wurde und die id Tech nutzte, sind bei Rage 2 die Just-Cause-Macher von Avalance in der Verantwortung und nutzen die Apex-Engine. id Software hilft beratend aus.
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