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Xenonauts ist ein weiterer Remake-Klon des berühmten X-COM: Enemy Unknown aus dem Jahr 1994, hält sich aber viel strenger an die Vorgaben seines Vorgängers als beispielsweise die Firaxis-Neuinterpretation XCOM: Enemy Unknown aus dem Jahr 2012. In den taktischen Kämpfen gibt es die klassischen Zeiteinheiten für die Bewegung der Soldaten, die ihre Waffen und Ausrüstung in einem Kästcheninventar transportieren. Wie im Original kommandiert der Spieler eine Alien-Abwehr-Organisation; Xenonauts spielt allerdings in den 1980ern auf der Höhe des Kalten Kriegs. Das Besondere an Xenonauts ist, dass die Luftkämpfe komplexer sind als in anderen XCOM-Titeln - die Spieler müssen bis zu drei Abfangjäger auf einmal kommandieren und deren Manöver festlegen.
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