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Transport Fever
In Transport Fever liefern wir jede Menge Güter in Städte, um daraus florierende Metropolen zu machen.
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Die Menüs sind weiterhin unübersichtlich und Fenster ragen gern aus dem Bildschirm heraus.
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In Train Fever haben wir maximal fünf Waren durch die Gegend gefahren. Transport Fever bietet uns satte 18 Güter und die zugehörigen Transportketten.
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Schiffe und Flugzeuge sind neu im Spiel und gliedern sich perfekt in unsere Transportketten ein. Allerdings gibt es keine Frachtflieger.
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Die benötigten Güter für eine Stadterweiterung sind gegenüber Train Fever erheblich mehr geworden.
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Transport Fever
Die Kampagnen sind eine tolle Neuerung im Spiel. Jeweils sieben gut gelungene Missionen stehen für Europa und Amerika zur Verfügung.
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Mit der Zeit werden die Städte moderner – und die Fahrzeuge, die uns zur Verfügung stehen, auch.
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Die Stadtbahn Hall ist eine der ersten Trams, die mit elektrischem Strom betrieben werden.
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Damit fangen wir an: Die gute alte Dampflok begleitet uns auf unseren ersten Schritten im Transportunternehmerleben.
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Kollision bei der Terrainangleichung. Wir hassen diese Fehlermeldung leidenschaftlich.
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Anfangs gibt es nur Dampfloks, die sind billig und furchtbar langsam.
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Später schalten wir Flugzeuge frei, Schiffe gibt es dagegen schon recht früh im Spiel.
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Fabriken wie dieses Sägewerk müssen angeschlossen werden. Steigt die Nachfrage im benachbarten Dorf, wächst auch die Fabrik mit und wird größer.
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Die Städte starten primitiv. Kleine Kutschen bringen die Leute durch die Straßen. Die europäischen Städte sehen eher mittelalterlich aus, die amerikanischen sind im Wild-West-Stil gehalten.
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Alle Ortschaften wachsen dynamisch mit: Versorgen wir sie gut mit Passagieren, die einkaufen können, bringen die Einwohner zu ihrer Arbeit und Waren in die Stadt, wachsen sie zu großen Metropolen heran.
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Transport Fever - Gamescom-Screenshots
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