Seite 4: WWE Smackdown vs. Raw 2010: Vorschau - Preview für PlayStation 3, Xbox 360 und Wii

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Create-A-Finisher

Was bei den Fans wunderbar ankam und in WWE Smackdown vs. Raw 2010 wieder dabei ist, ist der »Create a Finisher«-Editor. Damit schneidert ihr eurem selbst gebauten Wrestler den passenden Finishing Move auf den Polygon-Leib. Entwickler Yuke's hat es nicht dabei belassen, den Front-Finisher aus WWE Smackdown vs. Raw 2009 zu übernehmen, sondern gibt euch diesmal auch die Möglichkeit, einen eingesprungenen End-Move vom Ringpfosten aus zu entwerfen: Vom Absprungswinkel über mögliche Drehungen und Schrauben bis hin zu Sprunghöhe und -geschwindigkeit designt ihr euren persönlichen Finisher in mehreren Schritten. Die abgespeicherten Bewegungen dürft ihr anschließend ebenfalls über die Online-Funktion des Spiels mit anderen Wrestlingbegeisterten tauschen.

Vereinfachtes Kontern

Was Kennern des Vorgängers beim ersten Anspielen sofort auffällt, ist die verbesserte Reversal-Funktion: Statt jeweils eine eigene Taste für die Abwehr von Schlag- und Griff-Angriffen zu benutzen, gibt es in WWE Smackdown vs. Raw 2010 nur noch eine einzige Reversal-Taste. Das erleichtert die Kontermanöver erheblich, denn statt im Bruchteil einer Sekunde entscheiden zu müssen, welche der beiden Konterarten ihr einsetzt, könnt ihr euch beim 2010er-Update ganz auf eure schnellen Reflexe verlassen. Man kann natürlich wunderbar darüber streiten, ob diese Entscheidung sich vielleicht zu negativ auf die ohnehin geringe taktische Tiefe des Spiels auswirkt. Beim Anspielen hat uns die Änderung auf jeden Fall außerordentlich gut gefallen, da das Spiel dadurch etwas mehr Tempo bekommt.

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