Fazit der Redaktion
Kai Schmidt: Der Multiplayer-Modus von Syndicate ist auf den ersten Blick ziemlich schick: Neun Koop-Karten, über die man sich mit seinen Freunden ballern darf. Allerdings ist genau das auch das Problem: Es gibt nur diese neun Karten, die immer nach dem gleichen Schema ablaufen und auch im Verhalten der Gegner keinerlei Überraschungen bieten. Sobald man ein Gebiet zwei oder drei Mal durchgespielt hat, läuft man stumpf durch und klappert einfach nur die Missionsziele ab. Ich vermisse außer der Abwechslung auch schmerzlich einen kompetitiven Modus. Nein, nicht unbedingt das ausgelutschte Standard-Gegeneinander - so was findet man in jedem Billig-Shooter - aber warum hat man nicht den Koop-Gedanken weitergesponnen und zum Beispiel einen Team-Modus eingebaut? Syndicate hat eine Menge Potenzial, das aber nur im Ansatz genutzt wurde.
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