Der Entwickler Ubisoft Montreal hat Wort gehalten und jetzt das Update 1.1 für den Shooter Rainbow Six: Siege veröffentlicht.
Der Patch optimiert unter anderem die Hitboxes der Spielfiguren, so dass Treffer künftig besser registriert werden können. Des Weiteren gibt es Verbesserungen bei den Playlists, dem Matchmaking sowie dem allgemeinen Balancing des Spiels.
Mehr:Ein Traum für Teamplayer - Der Test von Rainbow Six: Siege
PC-Spieler können zudem ab sofort ein separates Paket mit Ultra-HD-Texturen herunterladen, um die Grafik von Rainbow Six: Siege zu verschönern. Hier die Patch-Notes in der Übersicht:
Patch-Notes für Rainbow Six: Siege v1.1
New Content & Features
- Visual Update: DLC Ultra-HD Texture Pack now available for PC Players
- Community Health: Implemented an auto-kick feature for intentional team killers
General Tweaks & Improvements
- Hit Registration: Fixed bugs on replication and kill cam
- Pawn rotation latency
- Shield positioning while rappelling
- Shooting and moving while rappelling
- Kill cam replication issues
- Updated server tick rate for PC (intermittent & temporary)
Playlist Changes
- PvP - Ranked playlist HUD has been synced with the Casual playlist
- Renamed Minimal HUD to Hardcore HUD
Ranked Matchmaking
- Improvements Increased reliability of end-game skill rank updates.
- The penalty for abandoning a ranked game in progress has been temporarily reduced to 8 minutes.
- Skill rank icon is now displayed on the game's main screen, next to your level.
Other Matchmaking Improvements
- PvP & PvE matchmaking bug fixes
Balancing
- PvP - Reduced time to detect Defenders outside from 5 seconds to 2 seconds.
- PvE - Reduced the maximum number of White Masks and reduced wave sizes in Terrorist Hunt - Disarm Bomb.
Player Comfort
- Increased the amount of characters available tin the chatbox from 32 characters to 128 characters.
- Glaz scope visibility enhanced.
Top Community Raised Bug Fixes
- Gameplay fixes
- Level Design fixes
- Online Flow fixes
- Visual fixes
- UI fixes
- Miscellaneous fixes
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