Spielwelt
- Einige Zäune auf Miramar sind jetzt unzerstörbar, um den Client zu optimieren.
Gameplay
- Wenn Spieler im Flugzeug sitzen, werden sie nicht länger ins Innere schauen können. Dadurch wird der Client und die Server-Performance verbessert.
- Andere Spieler werden sichtbar, sobald sie das Flugzeug verlassen.
- Man kann die Anzahl der im Flugzeug verbleibenden Spieler im unteren linken Bereich des Bildschirms auf dem neuen UI-Element ablesen.
Replays/Reports
- Beim Report über das Replay-System erhält der Entwickler eine einminütige Gameplay-Szene des Vorfalls.
- Es ist nicht möglich, einen Report zu erstellen, wenn die Replay-Datei älter als eine Woche ist.
- Es ist nicht möglich, ein und den selben Spieler mehrfach mit einer Report-Datei zu melden.
Bugfixes
- Fehler behoben, durch den Spieler durch Herunterfallen beim Klettern starben.
- Problem beseitigt, durch den Spieler beim Reconnect eine fehlerhafte Sicht beim Zielen über Optiken erhielten.
- Exploit beseitigt, durch den Spieler beim Verlassen eines fahrenden Fahrzeugs keinen Schaden nahmen, wenn sie zuvor aus liegender Position eingestiegen waren.
- Problem behoben, das Spieler nach Besteigen des Fahrzeugs aus der Bauchlage und unter Verwendung von Heil-/ Boost-Items im Fahrersitz liegend statt sitzend anzeigte.
Verschiedenes
- Änderungen vorgenommen, um den Exploit für verringerte Heil-/ Boost-Zeit zu verhindern.
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