Project Totem ist das nächste Spiel vom Entwicklerstudio Press Play, die zuvor Max: The Curse of Brotherhood entwickelten. Das neue Spiel der Dänen wird ein Präzisions-Plattformer, der sich um Totems dreht.
Im Spiel übernimmt der Spieler die Kontrolle von zwei Totem-Blöcken. Beide Blöcke werden gleichzeitig mit einem Controller gesteuert. Allerdings befinden die Blöcke sich nicht immer auf demselben Kurs und müssen zusammengeführt werden. Das Spiel wird eine Single-Player Kampagne sowie einen lokalen Multiplayer-Modus haben.
»Es ist eins dieser Spiele, bei dem die Grundprämisse schwer zu erklären ist, aber sobald man den Controller in der Hand hat, versteht man es sofort und es macht automatisch Spaß«, sagt Rune Dittmer, der Studio Director von Press Play in einer Pressemitteilung.
Project Totem wird voraussichtlich im Herbst 2014 für Xbox One und Xbox 360 erscheinen.
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