Tetsuya Mizuguchi, der Produzent des Musikspiels Child of Eden, sieht in aktuellen Videospielen noch keinen Kunstcharakter. Doch schon bald könnte die Gesellschaft unserem Hobby durchaus einen gewissen Kunstanspruch zusprechen.
"Ich denke, soweit sind wir noch nicht. Aber wir kommen diesem Anspruch immer näher. Es ist erst der Anfang. Vor 40 Jahren haben wir mit weißen und schwarzen Punkten begonnen. Noch ohne Ton oder mit Piepsounds. Dann gab es Farben, 2D und 3D. In der Zukunft wird es eine noch viel größere Evolution geben", ist sich Mizuguchi sicher.
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