Mittelerde: Mordors Schatten - Release-Termin vorgezogen

Warner Bros. und Monilith haben die Veröffentlichung von Mittelerde: Mordors Schatten um ein paar Tage vorgezogen - allerdings betrifft diese Verschiebung lediglich die Versionen für den PC, die Xbox One und die PS4.

Mittelerde: Mordors Schatten erscheint in Deutschland ein paar Tage früher für den PC, die PS4 und die Xbox One. Mittelerde: Mordors Schatten erscheint in Deutschland ein paar Tage früher für den PC, die PS4 und die Xbox One.

Wie Warner Bros. Interactive Entertainment bekannt gegeben hat, wird die Veröffentlichung von Mittelerde: Mordors Schatten in Deutschland im einige Tage vorgezogen. Statt am 7. Oktober 2014 erscheint das Actionspiel nun bereits am 2. Oktober 2014. Allerdings gilt die Release-Verschiebung nur für den PC, die Xbox One und die PS4. Bei den Versionen für die PlayStation 3 und die Xbox 360 bleibt alles beim Alten.

Zur Begründung für die Vorverschiebung des Erscheinungsdatums heißt es von Seiten des Publishers, dass man die große Nachfrage und Begeisterung der Fans bedienen wolle:

»Aufgrund der großen Nachfrage und der Begeisterung der Fans für den Titel hat WBIE beschlossen, diese neue Chronik von Mittelerde bei allen teilnehmenden Händlern früher als ursprünglich geplant zu veröffentlichen.«

Mittelerde: Mordors Schatten ist ein Actionspiel mit Herr-der-Ringe-Setting. Die Handlung spielt zwischen den Ereignissen aus Der Hobbit und Der Herr der Ringe. Im Spielverlauf schlüpfen die Spieler in die Rolle des Waldläufers Talion, dessen Familie in der Nacht, in der Sauron mit seiner Armee nach Mordor zurückkehrt, vor seinen Augen umgebracht wird. Kurze Zeit später wird auch Talion getötet, jedoch von einem Rachegeist wiedererweckt.

Ausgestattet mit Geister-Fähigkeiten reist Talion nach Mordor und schwört, jene zu vernichten, die ihm Leid antaten. Im Zuge seines Rachefeldzugs entdeckt Talion die Wahrheit über den Geist, der ihn antreibt, erfährt mehr über die Entstehungsgeschichte der Ringe der Macht und muss sich schließlich seinem wahren Erzfeind stellen.

Eine wichtige Rolle spielt dabei auch das sogenannte Nemesis-System. Durch das soll jeder Gegner einzigartig werden und sein eigenes Aussehen, Persönlichkeit, Stärken und Schwächen haben. Die Gegner werden durch ihre Begegnungen mit dem Spieler geprägt, und je nach Spielverlauf entstehen in jeder Spielsession andere und persönliche Feindschaften.

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