Kapitel 12: 6 Waffenteile, 6 Hinweise
Hinweis 1: Bahre
Untersucht die Bahren vor Max. Das wars.
Hinweis 2: Munitionskiste
Nach dem Krematorium geht es nach rechts in den ersten Käfig, wo der erste Hinweis versteckt ist.
Goldene RPG, Erstes Waffenteil
Max steigt aus dem Fahrstuhl aus und erspäht zwei Schergen. Zunächst schaltet man sie aus und sucht dann im Bad nebenan nach dem Teil.
Goldene FMP G32, Erstes Waffenteil
Max durchschreitet für dieses Teil das gelbe Sicherheitstor und folgt links dem Flur. Am Boden liegt dann das Waffenteil.
Hinweis 3: Passos‘ Ausweis
Nachdem Max bei dem großen Feuergefecht in die kleine Kuhle gesprungen ist, klettert er rechts hoch. Dort findet Max den Ausweis unter dem kleinen Tisch neben der Couch.
Hinweis 4: Fotos an der Wand
Im gleichen Raum findet man an der rückwärtigen Wand einige Fotos. Untersuchen!
Goldene RPG, Zweites Waffenteil
Max kommt durch einen langen Gang. Auf der rechten Seite ist ein Loch in der Wand. In diesem Raum findet er das Teil.
Goldene FMP G32, Zweites Waffenteil
Direkt nachdem er den Fahrstuhlschacht hochgeklettert ist, erledigt Max ein paar Gegner. Rechts findet er hinter einem Tresen das Teil.
Hinweis 5: Zeitungsartikel
Nachdem Max durch den demolierten Pool ist, findet er im nächsten Haus links auf dem Tresen einen Zeitungsartikel.
Goldene FMP G32, Drittes Waffenteil
Nach der Sequenz mit dem Doktor befindet sich Max in einem größeren Raum. Hinter einem Sessel auf der rechten Seite findet er das Waffenteil.
Hinweis 6: Spendenquittung
Sobald Max die erste Bombe platziert hat, kommen Gegner durch eine zuvor verschlossene Tür. Geht nun durch die Tür, dahinter liegt der Zettel im Regal.
Goldene RPG, Drittes Waffenteil
Max überlebt das Scharfschützengefecht und geht in das Gebäude. Dort hält er sich rechts, wo auch schon das letzte Teil des Kapitels wartet.
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