Erste Erfahrungen mit Social Games hat Rebellion mit dem Facebook-Spiel Evil Genius gesammelt. Der Titel erschien 2010 als Ergänzung zum gleichnamigen PC-Spiel.
»Die Veröffentlichung von Evil Genius hat bei uns den Wunsch geweckt, weitere Möglichkeiten in der Social-Games-Branche zu suchen«, erklärt Rebellion-Chef Jason Kingsley die neue Strategie. »Spieler lassen sich nicht auf Konsolenbesitzer reduzieren, das haben die letzten Jahre gezeigt. Leute auf Social-Media-Seiten wie Facebook und Benutzer von Smartphones spielen auch und diese neue Zielgruppe wollen wir auch ansprechen [...]«
»Dank unserer internen Technologie und unserem fähigen Team können wir 18 Jahre Erfahrung aus der PC- und Konsolenspiele-Entwicklung in diesen neuen Bereich einbringen und damit neue Nutzer erreichen, die sich selbst gar nicht als Spieler sehen«, ergänzt der zuständige Technik-Direktor Chris Kingsley.
Entwicklungsfokus bei Rebellion bleiben aber Spiele für den PC sowie die aktuellen Konsolen Xbox 360 und Playstation 3. Aktuell arbeiten die Entwickler am Actionspiel Never Dead.
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