Halo 2 - So sollte der Shooter eigentlich enden

Der Komponist Marty O'Donell hat jetzt verraten, dass der Shooter Halo 2 eigentlich ganz anders enden sollte als es letztendlich der Fall gewesen ist.

Link zum YouTube-Inhalt

Der Shooter Halo 2 endete mit einem ziemlich fiesen Cliffhanger, der bei einigen Fans nicht gerade gut angekommen war. In der Folgezeit gab es immer wieder Spekulationen darüber, ob der Entwickler Bungie ursprünglich nicht vielleicht doch ein anderes Ende geplant hatte. Die Antwort darauf lieferte jetzt der Ex-Bungie-Mitarbeiter und Komponist Marty O'Donnell.

Wie er in einem Interview mit den Kollegen von IGN verraten hat, sollte Halo 2 tatsächlich gänzlich anders enden. Laut O'Donnell wurden damals sogar bereits die damit verbundenen Aufnahmen mit den Synchronsprechern fertiggestellt. Allerdings war letztendlich zu wenig Zeit, um den ursprünglichen Plan in die Tat umzusetzen, so dass alles auf den bekannten Cliffhanger hinauslief.

Warnung: der folgende Absatz enthält Spoiler

Ursprünglich hatte Bungie geplant, den Kampf auf der Erde in Halo 2 mit einem prächtigen Ende abzuschließen. Demnach sollte der Master Chief die »Ark« der Convenant auf der Erde finden, um anschließend an der Seite des Dervish (auch als Arbiter bekannt) gegen den »Prophet of Truth« zu kämpfen.

Ein Video von dem Interview mit Marty O'Donnell findet ihr oberhalb dieser Meldung.

Halo 2: Anniversary Edition - Render-Trailer zum Launch Video starten 2:46 Halo 2: Anniversary Edition - Render-Trailer zum Launch

zu den Kommentaren (7)

Kommentare(6)
Kommentar-Regeln von GamePro
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.